imtoken中文版手机下载|web3.0是什么意思

作者: imtoken中文版手机下载
2024-03-07 21:58:13

Web 3.0是个什么东西? - 知乎

Web 3.0是个什么东西? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册Web 开发程序员计算机网络Web 3.0是个什么东西?关注者31被浏览159,624关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​23 个回答默认排序前端学习站​ 关注前几天周星驰注册了人生中第一个ins账号,为了招聘Web3.0的工作人员。看看要求:熟悉Web3,有项目管理经验,有头脑又宅心仁厚!细想自己是不是只做到了:有头(没脑),宅,(脸皮)厚!那什么是Web3.0?从2021年开始,各种互联网人、投资人和媒体人都在讨论Web3.0。一向罕有露面的周星驰,也出来招聘web3.0专业人才。打开度娘众说纷纭,连接元宇宙,裹挟区块链,还有比特B,夹杂着各种英文缩写,NFT,DeFi,GameFI 一股脑的就都来了!瞬间懵圈!!!那它到底是互联网的未来还是骗局?是暴富的法门还是熊市之光?来科普一下先!什么是Web3.0?既然是Web3.0,那就有Web1.0和Web2.0。可以把他们简单的理解为的互联网发展的阶段。Web1.0时代:就是全球广域网,也叫万维网,它的英文名是World Wide Web,没听过没关系,你平常遇到的很多网址,都是www开头的,这3个w就是world、wide和web,就是这个!阶段特点:用户只能读取,不能写,没有互动功能。就像村头的大喇叭,它说你听就行了,你说什么,他听不见。就相当于看电视,你就看着就行,你也不能评论,也没办法反驳!web2.0时代:不仅可读,而且可写,有互动。Web2.0的内容,不再是由专业网站或特定人群生产了,而是由权级平等的全体网民共同参与,共同创造。任何人都可以在网络上表达自己的观点或创造原创的内容。就像这文章,你可以给我评论,点赞, 当然也可以在评论区大打出手!阶段特点:中心化,用户的数据都在一个个服务器里,由一家家互联网公司掌握着,所以才有了所谓的兴趣分发,用户喜欢什么内容,就总是能接收到什么内容,所以,你能刷到我,可真是有才有趣啊!中心化也有非常大的弊端,就是容易形成垄断,也存在着侵犯用户隐私的隐患。所以人们就想搞出一个新一代互联网来代替它,就是Web3.0。web3.0的基础是区块链技术,而它又是元宇宙概念的底层架构和逻辑基础。web3.0最大的一个特点是去中心化。什么是去中心化呢,举个例子,比如大家收发快递,每天有无数的人要发快递,这些快递会被收集到一个个的快递网点,再由快递网点派送给一个个收快递的人,快递网点就是快递系统的中心。而去中心化要做的事,就是把这些快递网点全部撤掉,让每一封快递都可以从发件人直接寄给收件人。试想一下你原本的上班路线需要倒地铁,换乘站就相当于一个中心,在去中心化之后,你不需要再换乘,想去任何一站都可以直达,甚至瞬息移动。web3.0将不再有互联网巨头,它的内容将会由所有用户自己去主导和创造。在web3.0,你的数据都只在你自己手里,别人拿不走,也删不掉。比如我在抖音上发布了一条web2.0的视频,它会被推送给谁,我说了不算,抖音说了算,某一天抖音心情不好把我的视频下架了,我也没有办法。但是在web3.0就不存在这样的问题,我发的内容,只要我自己不删,别人想删也删不了。web3.0之所以能实现去中心化,得益于区块链技术催生了一种叫做智能合约的新东西,它不仅可以记录信息,还能运行应用程序,原来需要有个服务器才能运行的应用,在区块链技术上,不需要服务器这个中心,自己就可以运行,叫做去中心化应用,英文简称DApp。区块链技术加上智能合约,在理论上就让很多很多的事都可以搬到web3.0上,简直潜能无限。说了这么多Web3的概念,那企业关于Web3招聘都有哪些岗位呢?1,Web3前端开发工程师月薪3到5万,这个岗位除了要求你具备基本的 HTML、CSS、JavaScript、TypeScript、React、Vue、HTTP、TCP 等通信协议这些常规的前端知识外,还要求熟悉区块链前端库 web3js、ethers.js等技术。2,智能合约开发工程师想做这个岗位,你得熟悉智能合约,还要有扎实的计算机理论和网络知识,熟练掌握Web3js, JavaScript等语言。3,Web3研发专家月薪3到6万,想挣这钱呢,你要对公链技术、节点RPC搭建与调用、合约交易有深入了解,还得有加密货币钱包、交易所、Defi、开发经验,并且熟悉solidity等合约开发,对区块链、智能合约技术和加密经济模型有相关经验,熟悉 DeFi 生态系统及经济模型,还要掌握Golang、Javascript等至少一种编程语言。4,Web3产品经理,产品经理的常规当然是基本了,另外一些加分项呢,比如你熟悉区块链技术啊、NFT 啊或者是 GameFi 玩家,或者长期持有数字资产之类。星爷提供的职位可能就在这几个岗位中哦!怎么样?说了这么多,是不是已经对Web3.0有个基础的认识了?这可能就是下一个互联网的风口!周星驰不是第一个为Web3.0站台的明星,也不会是最后一个。你要不要在这个风口上飞一会儿?什么?你说你不会技术?想学啊?我教你啊!Ladys俺的乡亲们!作为前端培训界“扛把子”——千锋教育HTML5大前端!大前端的践行者,Web3.0 的弄潮儿。前端课程大纲再升级,推出全网第一个的线下Web3.0课程,从〇开始手把手教你Dapp开发,让你成为第一批Web3前端工程师!Web3课程设计1.课程升级介绍2022 年是DAO(去中心化组织) 元年。同时为了更深一步理解DAO,自己动手从0到1做一个。通过本课程的学习,我们可以学会Solidity合约编程语法,并使用该语言编写实现自己的智能合约;动手实践将自己的智能合约发布至本地以及远程测试网;最后亲自动手编写一个Web3项目实现与智能合约的交互,并结合IPFS实现一个区块链项目。2.课程亮点2.1 首个线下Web3课程2.2 从 0 开始手把手教你 DApp开发2.3 让你成为当下第一批Web3前端工程师3.课程内容全栈 Web3 开发第一部分初识Web3- 什么是区块链- 区块链的工作原理- 区块链的优势- 什么是以太坊- 密码和钱包 -- 去中心化应用- 智能合约的行业应用- 以太坊代币- 加密货币交易所- NFT- Dapp- IPFS (星际文件系统)第二部分Solidity 智能合约- MetaMask钱包与 Remix IDE 安装使用- Solidity智能合约(Smart Contract)编辑器选择、安装和配置- Solidity源文件结构- Solidity HelloWorld合约编写、编译、部署- Solidity合约完整生命周期- Solidity Types- 智能合约合约结构- Solidity状态变量、局部变量与memory 、storage之间的简单使用第三部分Ether.js- 环境搭建- 编译 Solidity- Ganache 以及网络介绍- Ether.js 介绍- 交易回执- 通过 ether.js 发送交易和与合约交互- 环境变量与私钥管理- 在测试网和主网上部署合约- 通过浏览器验证合约- Alchemy 控制面板与交易池第四部分Solidity + 以太坊- 编写 WavePortal 智能合约并将其部署到本地以太坊区块链- 转移代币、委托代币转移、取款、订单和交易- 构建连接到钱包并与WaveContract对话的Web3应用程序- 更新 UI + 部署到以太坊测试网第五部分IPFS 星际文件系统- IPFS 命令行工具环境安装- 初始化你的IPFS存储库- 将您的节点连接到 IPFS 网络- 使用 HTTP 浏览器从本地 IPFS 网关检索文件- 生成和使用新的 IPNS 名称密钥对- Merkle 树和 IPFS DAG- JS-IPFS-API 开发实践- IPFS图片上传与下载- 使用 IPFS 铸造 NFT第六部分Solidity开发你的第一个Web3项目- 搭建本地链环境- 使用Solidity编译第一个智能合约- 编译&发布&测试智能合约- 编写发布智能合约脚本至本地链- 构建React应用并安装钱包插件- 部署合约至在线测试网- 实现React应用与钱包插件、链上合约交互我们课程内容调整就是突出一个更高,更快,更强。更高,高过从天而降的神掌。更快,快过包租婆的追逐赛。更强,强如大力金刚腿的梦想。一曲肝肠断,天涯何处觅知音。我们就站在互联网时代的前沿市场需要的技术在哪里,我们的定位高度就在哪里!市场的风向往哪里,我们的课程就定在哪里!所以前端培训你还想去哪里?还能去哪里?我们就是答案!谁赞成,谁反对?都什么年代啦?生产队都解散啦!驴都去了河间啦!Web3.0它终将实现啦!来吧!现在开始猛学可能可以跟周星驰合作哦!千锋HTML5大前端等你! 发布于 2022-10-25 09:38​赞同 3​​1 条评论​分享​收藏​喜欢收起​福瑞​产品设计师 / 胡思乱想家​ 关注目前大家都在炒web3.0,并且下了一个非常复杂的定义。我觉得不对,我来说一下我的理解。我认为互联网的换代,应该以核心计算设备来划分。第一代:PC互联网时代。人坐在PC屏幕前获得信息。此时大家都买PC,都要接入互联网。同时因为是刚开始,所以两眼一抹黑,于是先出现了门户,提供基础的新闻、邮箱、论坛、导航等。后来由于网站增多,专业细化,所以出现了搜索引擎。娱乐大发展,产生端游、视频网站、即时通讯。在此期间,孵化了一些能移动的设备,比如早期的塞班手机,使用wap上网。第二代:移动互联网时代。人在移动中的手机上获得信息。以iPhone 发布为分界线。在此之前的手机上网,都是以浏览wap网页为主的,app应用很少,且不占主导。此时早期投入的公司也错误的预判了业务模式和收入模式,走了不少弯路。在iphone和安卓普及后,应用成为移动互联网的核心。此时各个专业公司提供更为专业的服务,并闭环了商业模式。但由于app之间割裂发展,通用搜索引擎被抛弃,应用全部都在发展站内搜索。在此期间,培育了平板、智能手表、新能源车机、智能家居等衍生智能设备,但这些设备无论从业务上还是从形式上都不能脱离移动互联网的框架。第三代:体感互联网时代。人走在空间中获得信息。目前看最有可能是AR设备大流行之后到来。技术上应该是综合AR/VR/MR。重点是让人在空间中感知信息,获得信息。人以后有可能长时间在AR或VR空间中工作与生活。可以畅想的是AR内的视角更开阔,很多业务的模式会重构。比如以前你看手机上王者荣耀才多大块地方,AR空间中王者荣耀可能是一面墙那么大的直播显示,也可能身处战场与红buff聊天并来个合影。至于互动感更强的比如AR演唱会/AR体育直播/AR旅游/AR办公,未来还是值得期待的。综合以上:可以看出,互联网换代并不是完全更替的,而是逐步扩充的。到了移动互联网时代,PC仍旧在使用,到了体感互联网时代,手机也一样会继续使用。其他衍生设备也会继续使用,比如平板、手表、电子书、智能电视。但是老的市场已经被占完了,只有这个新市场,可能有比较多的机会。但是老牌服务商,不会轻易撤退,比如腾讯依旧会在AR 中重点发展社交和游戏,爱优腾也不会放弃在AR中放电影,不过新的模式和玩法一定会出现。有些跟不上的就会掉队,新玩家可能会取代老玩家,这都说不准。为什么第三代不太可能是车联网,因为汽车虽然也走在空间中,但是有操作和空间的限制,首先开车不能长时间分心,另外车也不是什么地方都能去,不能爬楼/不能上山/不能下海/不能去的地方太多了。另外目前在炒元宇宙和web3.0的基本都是区块链和NFT一系的,用意很简单,就是打算靠概念割一波韭菜。因为发币割韭菜已经不容易了,大家不会受骗,所以换个方式。发布于 2022-08-02 11:44​赞同 5​​1 条评论​分享​收藏​喜欢

一文读懂"什么是 Web 3.0 ?" - 知乎

一文读懂"什么是 Web 3.0 ?" - 知乎切换模式写文章登录/注册一文读懂"什么是 Web 3.0 ?"Grampe最近的投融资中 Web 3.0 的趋势直线上升,那么受到众多资本喜爱的 Web 3.0 到底是什么呢?Web 3.0的应用范围很广,大家所在网络上最多听到的应该就是只读、读写、读写权这类比较复杂的阐述。而本篇将作为 Web3.0 的入门文章,没有所谓的长篇大论,我们将用通俗易懂的语言阐述其基本概念,带大家了解什么是 Web 3.0。Web3.0 简述与理解开始之前,我们先给到一个关于 Web 1.0 、Web 2.0 、Web 3.0 不同点的结论。Web 1.0,第一代互联网,静态互联网;Web 1.0 的核心为:平台创造、平台所有、平台控制、平台受益。Web 2.0,第二代互联网,交互式互联网;Web 2.0 的核心为:用户创造、平台所有、平台控制、平台受益。Web 3.0,第三代互联网,协议互联网;Web 3.0 的核心为:用户创造、用户所有、用户控制、协议分配利益。对比上面的Web,我们不难对原创者所产生的所有内容进行一个内容思考:这个内容,由谁创造产生这个内容,创作归属权归谁这个内容,控制管理权归谁这个内容,产生的利益归谁1、Web 1.0代表:静态网页、传统报刊、Yahoo 思考内容:平台创造、平台所有、平台控制、平台受益。互联网最初的静态网页,我们可以参照现在传统的报刊、杂志。报社雇佣了编辑、记者,然后由记者将城市里发生的事情记录下来发送到报社,报社编辑再将文章内容刊登到报纸上,从而发售以供用户观看。从上面的例子我们不难看出,无论是编辑还是记者,都是归属于报社的。也就是说报纸上的内容均由报社创造,其创作的所有权也归属报社,同时如何管理报纸的分发与售卖的管理控制权也归报社所有,而售卖报纸的收益也归报社所有,编辑与记者也不过是拿着报社工资的员工罢了。所谓的Web1.0,从用户角度来看,就是由平台单方面向用户输送信息,而用户仅具备只读权利,平台输送什么信息,用户就看什么信息。2、Web 2.0代表:社交网络、Facebook,Google 思考内容:用户创造、平台所有、平台控制、平台受益。Web 2.0也是目前网络上最主要的形式,在Web2.0上,平台只需提供一个基础设施及环境,但平台创造的内容占比较小,且鼓励用户自我创作。在整个创作的环境、发布的平台、读者的阅读等,都将由平台掌握。例如微博,用户在微博上面发表自己的任意创作内容,但平台凭借自己对基础设施的控制权,掌握着用户创作内容的源数据,即等于平台获得了用户数据的所有权。这里表现较为明显的是,微博可以决定 编辑、修改、屏蔽、删除用户的任意内容,而被修改的任意内容则统称为违规内容,其将由微博定义。再说说直播平台,直播平台的主播们创作的内容,所创造的价值收益将由直播平台决定分配。比如打赏的分配比例,大主播和小主播所签约合同等级的不同等,均由平台说了算。其用户在使用互联网过程中产生的大量数据足迹与价值,也由平台无偿占有。Web1.0,信息与数据的产生被限定在一个小范围内,其符合“谁创造、谁拥有、谁受益”的市场经济基本原则。而Web2.0是一个产生过量信息,填补网络数据的过程。从信息及知识点来说,Web2.0无疑是成功的,但从创作所有权与价值分配等市场经济角度来看,Web2.0无疑是扭曲且不合理的,创造者的基本权利被剥夺,用户价值被随意汲取,这实际上是一种数字奴役制度。这解释了为什么只有 Web 2.0 的时代产生了若干超级巨头,因为这些平台实际上无偿占有了数千万甚至数亿用户所生产和创造的价值的很大一部分。让我们再从用户角度来看 Web2.0,用户观看了其他用户在平台所创造的内容及收益,于是自己也想创造新的内容,这是创造者数量激增的原因。用户在遵守平台规则的同时,获得内容带来的收益,同时对自己的账户及内容有极大的自主控制权。这无疑是平台为用户营造了一种虚假 Web3.0 的情况,因为无论是归属权、管理权还是利益分配,看似都在用户手中,实则均为平台说了算。3、Web 3.0代表:区块链、元宇宙、DAO、NFT、链游思考内容:用户创造、用户所有、用户控制、协议分配利益。了解了Web1.0与Web2.0,再来看Web3.0将会更清晰一些,在 Web 3.0 中,用户所创造的数字内容,归属权明确为用户所有,控制管理权明确由用户所有,其所创造的价值,根据用户与他人签订的协议进行分配。本文在这里就不重述区块链的本质与功能,Web3.0利用区块链的协议创造与自动执行的技术,即通过智能合约,权利与价值的分配协议可以不通过第三方,即得到高效、准确、可信的执行,并且全过程可审计。用一句通俗易懂的话来说,就是“没有中间商赚差价”。但区块链只是手段,目的是实现用户数字资产权益的确认和保护。举例近期火热的元宇宙,用户在元宇宙里的数字资产权益由NFT确定与保障,NFT将作为Web3.0上重要的通证权益,这使得用户自由的在元宇宙里进行添加、修改、编辑自己的小空间,再对小空间进行出租、展览、出售等行为从而获益。结语我们目前正处于从 Web2.0 向 Web3.0 过度的时期。Web1.0发展到Web2.0,激发了用户创作、分享的心理上满足,并开辟了一条新的收益模式,这致使Web2.0产生了过量信息的爆发,产生了数百倍的原创作者,原创作者在与平台洽谈后的利益分配下,获得属于自己的收益。为了保证原创者的利益,在社会形态发展进程中已经出现相关法律,即知识产权。而 Web3.0 时代的到来,将崛起若干全球性的巨型平台,在原创的地位再次被拔高,在利益的分配更加透明合理,在协议控制下的绝对公平,这一切都会使之涌现出比现在多出数百倍的原创作者。更多精彩好文请关注33 Club 交流社区:https://t.me/CryptoVillage466发布于 2021-12-29 12:33计算机网络程序员Web 开发​赞同 143​​37 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

web3.0(运行在区块链技术上的去中心化互联网)_百度百科

.0(运行在区块链技术上的去中心化互联网)_百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心web3.0是一个多义词,请在下列义项上选择浏览(共2个义项)展开添加义项web3.0播报讨论上传视频运行在区块链技术上的去中心化互联网收藏查看我的收藏0有用+10本词条缺少概述图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧!“Web3.0”是对“Web2.0”的改进,在此环境下,用户不必在不同中心化的平台创建多种身份,而是能打造一个去中心化的通用数字身份体系,通行各个平台。 [2]Web3.0被用来描述互联网潜在的下一阶段,一个运行在“区块链”技术之上的“去中心化”的互联网。 [1]Web3.0是网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用;用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同网站上使用;完全基于web,用浏览器即可实现复杂系统程序才能实现的系统功能;用户数据审计后,同步于网络数据。中文名web 3.0前    提博客技术为代表等性    质概念词语概    念运行在区块链技术上的去中心化互联网目录1基本介绍2产生背景3到来前提4软件介绍5特征▪有效聚合▪普适性▪数字新技术▪垂直网站6Web时代7前景▪新革命时代▪营销新模式8中国发展9所获荣誉基本介绍播报编辑web 3.0很多人在有人提到web2.0的时候就说,还会有web3.0。但他们并不知道web3.0是什么,会在什么时候实现,如何实现,web3.0有哪些特点。我在这里简单阐述一下我对3.0的理解,假如说web1.0的本质是联合,那么web2.0的本质就是互动,它让网民更多地参与信息产品的创造、传播和分享,而这个过程是有价值的。web2.0的缺点是没有体现出网民劳动的价值,所以2.0很脆弱,缺乏商业价值。web2.0是脆弱的,纯粹的2.0 会在商业模式上遭遇重大挑战,需要跟具体的产业结合起来才会获得巨大的商业价值和商业成功。web3.0是在web2.0的基础上发展起来的能够更好地体现网民的劳动价值,并且能够实现价值均衡分配的一种互联网方式。总体而言,web3.0更多的不是仅仅一种技术上的革新。而是以统一的通讯协议,通过更加简洁的方式为用户提供更为个性化的互联网信息资讯定制的一种技术整合。将会是互联网发展中由技术创新走向用户理念创新的关键一步。产生背景播报编辑web2.0虽然只是互联网发展阶段的过渡产物,但正是由于2.0的产生,让人们可以更多地参与到互联网的创造劳动中,特别是在内容上的创造,在这一点上,web2.0是具有革命性意义的。人们在这个创造劳动中将获得更多的荣誉、认同,包括财富和地位。正是因为更多的人参与到了有价值的创造劳动,那么 “要求互联网价值的重新分配”将是一种必然趋势,因而必然催成新一代互联网的产生,这就是web3.0。互联网的技术日新月异,互联网不断深入人们的生活,web3.0将是彻底改变人们生活的互联网形式。web3.0使所有网上公民不再受到现有资源积累的限制,具有更加平等地获得财富和声誉的机会。web3.0会从哪里开始呢?事实上,已经有了web3.0,只不过还没有得到足够多的了解。那就是电子商务领域和在线游戏。不管是B2C还是C2C,网民利用互联网提供的平台进行交易,在这个过程中,他们通过互联网进行劳动,并获得了财富。在线游戏通过积分的方式,角色扮演者通过攻城掠寨、不断地修炼、花费大量的时间,他们在那里可以获得声誉和财富,而这个财富通过一定的方式可以在现实中兑换,正所谓人生如同一场游戏,互联网会让人们的生活变得更像游戏一样。当前的论坛也提供积分,但由于缺乏个性,这个不会成为未来的主流,最有代表性的blog,却在积分方面做得很少,劳动价值没有体现,也因为这样,好的blogger将另起炉灶,以便得到更多,这是在追求一种更加均衡的分配方式。当这个2.0的参与者有足够力量和筹码的时候,他们就会要求一种对他们更公平合理的分配方式。在blogger个人力量不够的时候,可以通过联合的方式来争取自己的利益。到来前提播报编辑web3.0到来的三个前提:1、博客技术为代表,围绕网民互动及个性体验的互联网应用技术的完善和发展。2、虚拟货币的普及和普遍,以及虚拟货币的兑换成为现实。3、大家对网络财富的认同,以及网络财务安全的解决方案。web3.0跟web2.0一样,仍然不是技术的创新,而是思想的创新,进而指导技术的发展和应用。web3.0之后将催生新的王国,这个王国不再以地域和疆界进行划分,而是以兴趣、语言、主题、职业、专业进行聚集和管理的王国。到时候真可谓是“皇帝轮流做,明年到我家”,你有机会打造出一个新的互联网王国而成为一个国王,也有可能会在互联网王国的民主竞选中成为总统,到时,你将拥有来自地球各个角落的网络公民。软件介绍播报编辑其实说到这里,很多人应该已经看出来,没有什么所谓的2.0、3.0,因为你没法准确的界定他是什么样的应用,也没法界定它是什么时候开始的,什么时候结束,它只是互联网本身发展的一种趋势。我要说的3.0,是我目前所能想象的未来互联网应用的框架。a、网站内信息可以直接和其他网站信息进行交互与更新,能通过第三方信息平台同时对多家网站信息进行整合使用;b、用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同的网站上使用;c、完全基于Web,用浏览器即可实现复杂的系统程序才具有的功能可以说Web3.0是三广+三跨(广域的 广语的 广博的 跨区域 跨语种 跨行业)现实中的每一个行业都是在不断的细分和完善中发展的,比如建筑业、金融业,都已经有比较清晰的划分并且仍在细化,这是几百上千年的发展过程中建立起来的。而互联网才不过发展了不过短短十几年,对于一个可以涵盖几乎所有传统行业的领域来说,现在的互联网应用细分程度还远远不够。就如软件工程里面说的,软件开发的标准和规范还十分简单,开发方法和模块的重用程度远远不够。互联网也是如此,各种应用的细分、完整性和重用程度远远不够。所以我认为,未来互联网应用的发展方向一定是向着更加细分、更加专业、更加兼容的方向发展,内容管理将有专业的内容管理提供商,comments将有专业的 comments服务商;插件将有类似于rss的统一标准,而且也会出现像feedburner、google reader这样的widget托管平台和订阅平台。blog,将演变为个人中心,个人中心中的所有内容只有一个域名和一个页面,剩下的所有的服务都由专业服务商提供,用户只需将需要的应用以widget的方式添加到自己的页面上,就可以享用各种各样完善的服务。但也不会是像google ig、netvibes这样的集中型个人主页,因为他们没有个性,灵活性也不够。也不会是sohu这样的blog平台,因为各种服务都不是一家公司提供的,bsp可能回归到最原始的个人主页服务,提供一个二级域名和一个静态空间。那么最主要的一个问题:账号由谁提供呢?OpenID肯定会成为web3.0的中坚力量,将各个平台有机的连接起来,是你无论走到哪,都用同一个账号,内容处处关联。而id 服务本身是需要跟信用挂钩的,这是虚拟和现实之间必须建立的桥梁,现有的社区中信用服务都是依靠某种技术手段建立,都很费劲,而且无法跟现实中的人和信用建立起完整有效的关联,我们不难想到,直接掌握最可靠信用的是银行,所以未来提供OpenID或者互联网身份服务将是银行建立的一种服务,很可能成为银行的某种业务。在这种模式下,互联网服务已经跟传统的服务行业一样,提供专业服务,收费,互联网的盈利模式也将随之改变。特征播报编辑有效聚合Web3.0将应用Mashup技术对用户生成的内容信息进行整合,使得内容信息的特征性更加明显,便于检索。将精确地阐明信息内容特征的标签进行整合,提高信息描述的精确度,从而便于互联网用户的搜索与整理。同时,对于UGC的筛选性过滤也将成为Web3.0不同于Web2.0的主要特征之一。对于互联网用户的发布权限经过长期的认证,对其发布的信息做不同可信度的分离,可信度高的信息将会被推到互联网信息检索的首项,同时提供信息的互联网用户的可信度也会得到相应的提高。最后聚合技术的应用将在Web3.0模式下发挥更大的作用,TAG/ONTO/RSS基础聚合设施,渐进式语义网的发展也将为Web3.0构建完备的内容聚合与应用聚合平台。将传统意义的聚合技术和挖掘技术相结合,创造出更加个性化、搜索反应迅速、准确的“Web挖掘个性化搜索引擎”。普适性Web3.0的网络模式将实现不同终端的兼容,从PC互联网到WAP手机,PDA,机顶盒,专用终端,不只应用在互联网这一单一终端上。现有的Web2.0只能通过PC终端应用在互联网这一单一的平台上,面临现在层出不穷的新的移动终端的开发与应用都需要新的技术层面和理念层面的支持。而Web3.0将打破这一僵局,使得各种终端的用户群体都可以享受到在互联网上冲浪的便捷。实现融合网络的普适化、公用显示装置与个人智能终端的通用,同时加入E-RAD的应用与研发,使得嵌入式技术在Web3.0模式下发挥更大的效力。良好的人性化用户体验、基础性个性化配置 Web3.0同样以人为本,将用户的偏好作为设计的主要考虑因素。Web3.0在对于UGC筛选性的过滤的基础上同时引入偏好信息处理与个性化引擎技术,对用户的行为特征进行分析,既寻找可信度高的UGC发布源,同时对互联网用户的搜索习惯进行整理、挖掘,得出最佳的设计方案,帮助互联网用户快速、准确地搜索到自己想要感兴趣的信息内容,避免了大量信息带来的搜索疲劳。个性化搜索引擎以有效的用户偏好信息处理为基础,对用户进行的各种操作以及用户提出的各种要求为依据,来分析用户的偏好。通过偏好系统得出的结论再归类到一起,在某一内容主题(如体育方面)形成一种内容,搜索的聚合,推送,达到更好的满足用户搜索,观看的需要。将这一技术引入广播电视中来,将会给传统电视带来巨大的影响。对于数字机顶盒的应用,IPTV、WebTV的推广提供了更好的聚合推送业务。个性化引擎的建立是一偏好系统为基础,偏好系统的建立要全面而且与内容聚合相联系。有了一定的偏好分析,才能建立起完善的个性化引擎。数字新技术Web3.0将建立可信的SNS(社会网络服务系统),可管理的VoIP与IM,可控的Blog/Vlog/Wiki,实现数字通信与信息处理、网络与计算、媒体内容与业务智能、传播与管理、艺术与人文的有序有效结合和融会贯通。Web2.0模式下的SNS--网络社交平台,只是简单地将人与人通过互联网这一平台连接起来。通过互联网注册在SNS的平台上结交朋友这一途径,并不能确保注册信息的可靠性和有效性,并不是每一次交际圈的扩展都会带来相应的利益需求,这一过程进行下去的结果将会导致本身信息的外泄和零乱、不可靠信息的泛滥,颠覆了人们想利用互联网来扩展人际交往的初衷。这一问题在Web3.0模式下,将通过对用户的真实信息的核查与认证这一方式来解决。高可信度的信息发布源为以后交际圈的扩展提供了可靠的保障,与此同时,人们在交际的同时,也可以更迅速地找到自己需要的人才,并且可以完全信任这些可信度高的用户提供的信息,利用这些进一步扩展对自己的有利的交际圈。Web3.0模式下可管理的VoIP与IM,同样为互联网用户的使用提供了方便快捷的服务方式。可信度越高、信用度越好的用户发布的信息将会被自动置顶,既提高了信息源发布者的可信度,同时使得这些有用、真实的信息更快地出现在用户的面前,发挥信息的最大效力,提高了信息的使用率、降低了信息查找的时间损耗。Web3.0模式下可控的Blog/Vlog/Wiki,同样也是为了提高消息的利用率与查找信息的便捷度而生的。这些原本在Web2.0模式下允许用户随意发布的Blog/Vlog/Wiki会使得网络上堆积大量杂乱无章的信息,为用户的搜索带来了极大的不便。由此,Web3.0提出了“可控”这一概念,使得信息的发布与使用连接起来,如果想搜索高可信度的信息,可以点击可信度高的用户撰写的Blog/Vlog/Wiki,实现可信内容与用户访问的对接。垂直网站从2010年开始,垂直网站进入“Web 3.0时代”。3.0时代的特征是个性化、互动性和深入的应用服务:更加彻底地站在用户角度;多渠道阅读、本地化内容;用户间应用体验的分享;应用拉动营销,用户口碑拉动营销。用户的应用体验与分享,对网站流量和产品营销具有决定性作用;移动互联网和垂直网络实现有效对接,不是对接内容,而是用户体验和分享层面。同时,垂直网站将与B2C实现对接,从而实现产品数据库查询、体验、购买、分享等整个过程的一体化。Web时代播报编辑开始和过渡web2.0虽然在理念上有了一定的升级,但还是远远不够的,我们仍然可以看到很多问题,我只说三个:blog的发布系统、评论系统和插件应用。发布系统互联网创业瞄准Web3.0时代内容管理是blog的最基本功能,现在blog的系统也无非是实现了What You See is What you Get (WYSIWYG) 的可视化编辑,实现了分类,复杂点的实现了TAGs。内容的索引能力都是无一例外的很差(blogger可能会好点,具体没研究),版本控制似乎还没有哪个blog有,现在看来,这些功能还稍显复杂,但当一个blog堆积了1000篇文章的时候,索引和修改都会变得非常困难。就如我的blog,想要找一篇历史文章,我都用google去搜索,想要改动什么文字,我宁可重新写一篇新的,想要重新整理整个Blog?那我一定是疯了- -所以,未来blog(其实也无所谓blog,应该是个人网络中心,下面我会讲到)的内容管理一定会加入现在wiki里面的版本控制功能,集成功能强大的全文索引功能。我已经很久没更新blog,多半原因是后台太难用了,今天装了Live writer才有动力写篇文章上来。在网速和浏览器速度没有足够快之前,我还是宁可多花几分钟的时间下载和安装一个客户端,在享受更强大编辑功能同时,节省很多时间。评论系统上面我说到blog的技术成熟度远低于bbs,评论系统就是其中之一,纵观现在所有的blog系统和bsp,我还没见过哪个blog系统的评论功能能跟 Discuz比。blog不需要功能复杂的评论?那你可就错了,去看看老徐的博客,随便那篇文章不是成百上千的评论?你觉得新浪的评论系统够用吗?它起码有分页,比我用的mt强多了,但还是无法实现丰富的内容编辑和索引。说到评论系统不得不说的是trackback,trackback 作为一种blog之间内容关联评论功能,本来是想弥补跨站内容关联的功能缺陷,但实现的太蹩脚太简单,以至于很多人不知道这个东西怎么用,却被 spammer找到空当大肆利用。现在已经成为一个鸡肋,很多人在扬言trackback已死。除trackback外的评论内容,留言者都无法管理和监控,虽然有些blog系统有自动邮件提醒的功能,但这是远不够的。所以未来评论系统也一定会强化。插件应用blog系统的不足远不止发布系统和评论系统,插件是目前填补系统功能不足的最有效手段,wordpress的成功,就得益于完善的插件平台,得到了广大开发者的支持。但是wp的插件系统缺陷是显而易见的,我做了好多年php开发的人,使用起来都觉得头大,非技术人员就不用说了。另外,wp的插件是无法迁移到其他平台上用的,尤其是跨语言的平台。现在国外有一些平台,已经在做这样的标准,通过一个REST风格的url就可以忽略平台限制,使用插件。比如netvibes、Facebook、iGoogle、live,国内,sohu blog也引进了netvibes的uwa框架,尝试做开放式blog widget平台。这有点类似于rss的应用,用xml的标准推行内容传播,Open Widget则是将widget作为一种内容,通过xml的标准传播。没有哪一家服务供应商或者平台开发者能够满足所有用户的需求,只有Open的大千世界,才是大家所期望的,所以Open Widget一定会成为一种趋势。好了,说了这么多,无非是想证明web2.0只是一个过度,那么什么才是web3.0呢?欢迎来到Web 3从经济状况上说,Web 2.0 完全是个失败者。像 MySpace 和 Facebook这样的社交网络公司的确拥有忠实的粉丝群,但它们实际上并没在盈利。据预计,2008 年 MySpace 的收入将为 6亿美元,这离其母公司新闻集团(News Corp.)给它设定的几十亿美元销售目标相距甚远。提供短信服务的 Twitter公司根本没有任何业务模式。视频分享网站 YouTube 是唯一一家卖了个好价钱的公司,两年前谷歌公司(Google)在它身上花了 16.5亿美元,结果到现在都没想出该如何利用它挣钱。社交媒体的卫士们曾指望 2008 年成为 Web 2.0[科技类出版商蒂姆·奥雷利(Tim O'Reilly)四年前发明了这个词,用来形容能让用户发布和分享内容的新一波互联网创新技术]打翻身仗的一年。而事实上,过去的 12 个月却令人失望。自 2007 年 Twitter声名鹊起以来,几乎再没出现过让行业面貌一新的公司。现有的这些网站确实改变了我们在网络上的互动方式,但它们并未能像亚马逊公司(Amazon)和雅虎公司(Yahoo)这些 Web 1.0 的前辈们那样创造新的盈利方式。其中一个原因是,今天的网络新兴公司所处的经济环境比第一波网络经济热潮时恶劣得多。首次公开发行股票的大门几乎关闭:在过去一年中,只有 6家靠风险投资支持的美国公司上市,而且没有一家是网络行业的。另外,那些潜在的收购者─从雅虎这样的互联网公司到传统媒体业的哥伦比亚广播公司(CBS)这类企业集团,自己就在忙于应付大麻烦。被收购并不是救治社交网络公司的灵丹妙药。这些公司都没有切实可行的业务模式,基本上只依赖发布广告─也就是人们所说的横幅广告─来盈利。但营销商对于在网站上登广告的热情也开始减退,尤其对在社交类网站上做广告持怀疑态度。实际情况是,当你在 Facebook上浏览昨晚节日派对的照片时,你很有可能不会去注意牙齿美白的广告。由于这些网站上充斥用户自己制作的内容,因此这些页面庞大的浏览量让 Web2.0 公司无法收取像门户网站那么高的广告费用。举个例子,雅虎的新网站上一个横幅广告的费用可能是 Facebook 的 30 倍以上。大部分的业内观察家认为,Facebook 能想出在这些网站上放广告的高招。2008 年秋天,首席执行官马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)首次推出Beacon,当时被称为一种“社交广告”战略,能监测用户在电子商务方面的偏好,并发送信息给他的好友。扎克伯格受到了有关侵犯隐私的强烈指责,而Beacon 也遭到冷落。Facebook 最近发布 Facebook Connect,让用户能够通过登录 Facebook账号链接到其他网站。网络发布者对此欣喜万分,但公司目前主要依靠的还是增长缓慢的“传统”网络广告形式。根据不同资料来源,公司 2008年的收入预计将达到 2.75 亿美元,这个数字仍未能让公司盈利。Accel Partners 公司的吉姆·布雷耶(JimBreyer)是 Facebook最大的外部投资人,他仍持乐观态度。他宣称,“到目前为止有利的成果还未显现,但我坚信在未来几年内必将到取得成果。”他还解释说,他认为这些公司还处于婴儿期。事实上,Accel 刚宣布了提供合计达到 1 亿美元的两项基金,它们将投入到几家成立不久的社交媒体公司。确实,Facebook 和 MySpace这类网站仍有可能在经济上变得强大起来。想想吧,亚马逊最初也只是一家网上书店,而谷歌起步时不过是再多了一个搜索引擎。然而,今天的 Web 2.0公司可能会发现自己已经被改造,甚至在新一波网络创新技术的光芒下黯然失色。扩展了网络功能的新兴公司正在崭露头角,它们开发了可以挂靠现有网站的位置服务系统和财务支付系统。这类公司一般自食其力,大部分时间都能实现盈利,并且可能很快就会被收购。即使是在如今严峻的经济形势下,这些新兴企业还在筹集资金,试图进行改变整个人生或是行业的致命出击。欢迎来到 Web 3.0 时代!代名词中国互联网协会副理事长高新民在大会开始做了致辞,他认为web3.0有好几种理解web3.0的定义,现在还没有一个统一的认识,我是这么认识的,我也没有深入跟大家讨论过。我个人认为,现在web3.0有好几种理解。一种认为web3.0是未来互联网的代名词,它没有特指,以微博、sns等等为特征的体现。web3.0它是代表下一浪潮的互联网。怎么样来概括它的特征?我个人认为还有不同的看法。一种看法,比较现实,还是以移动互联网为基础的各种创新模式。这个我认为是现在大家谈的居多的,需要来关注这一点的。在这个基础上,实际上移动互联网和社区以及视频,包括搜索,现在大家说叫及时网,这个是web3.0的一个特征,我理解及时网络是以移动互联网为基础的,结合了sns,结合了包括其他的一些功能,一种融合形成的。这是一种观点。第二种观点,web3.0是以互联网为代表的,以感知网络为主,拓展为人和人的这种,结合智能终端的这种交流,变成物对物,物对人。这个也是web3.0的一个主要特征。还有一种观点,不知道大家关注到没有,现在在移动互联网这种模式,这个东西实际上是基础数据以及信息和支持,使它结构化,开发出很多很多新的应用,这样的话,是带有移动的一种功能。这个也是web3.0的特征。欧盟讲下一代互联网,或者是web3.0,云计算是下一代互联网的特征,投入互联网是云最高的一个概括。总之,我认为web3.0,确确实实代表我们互联网新的一个突破。在这个环境下,我们要来思考在web3.0环境下成功来做网络营销的基础上,可能确确实实要来探讨,迎接在web3.0的时代如何创新,如何能够成功利用互联网这种新的技术、新的商业模式来创造新的业绩,使整个品牌,使在这个领域里面有所发展。前景播报编辑新革命时代web3.0化整为零,根据自己的喜好设计建立属于自己的网页。web3.0可以通过网页剪取功能,针对自己喜欢的页面剪切整理放在一起,筛除无用信息,而且最为重要的一点,所剪取的页面,与主网页上相关信息同步更新,不存在信息的滞后性,大大提高了阅读效率。web3.0通过网页和相关组件的穿插,可以为使用者提供更为有效的信息资源,实现数字通信与信息处理、即时信息、交友娱乐、传播与管理的有序有效的结合。目前已知的相关企业有:百度空间、阔地网、天盟网、新浪博客、google等等。让我们迎接互联网届新革命时代的到来。中国市场信息调查业协会区块链专业委员会秘书长黄永彬表示,元宇宙作为从移动互联网进化而来的一个实时在线的全新网络世界,将由线上、线下多个平台打通组成一种基于Web3.0 [3]生态的经济和文明系统。营销新模式web2.0对所有的网络营销研究者来说并不陌生,但是随着web2.0的不断应用,web3.0已经悄然兴起,现在人们对web3.0还没有权威的定义,但是从现在的发展来看,人们总结了web3.0的主要特征:1、Web 3.0时代的网络访问速度会非常快;2、Web 3.0时代的网站会更加开放,对外提供自己的API将会是网站的标准配置;3、Web 3.0时代的信息关联通过语义来实现,信息的可搜索性将会达到一个新的高度。从现有的资料中我们可以归纳新的3.0的模型应该是基于搜索+开放式TAG(关键词标签)+智能匹配的新门户。其中开放式TAG目前还没有,会是预测中的下一代技术。现有的TAG只能实现网站内的关键词链接。根据一份由美国市场调查公司In-Stat的调查指出,融合了社区网站和网络游戏所形成的新事物-Web3.0是互联网的下一波大潮。基于用户网络行为研究基础上的网络推广将随着web3.0互动特征而迎来新的web3.0网络营销模式。web3.0的新型网络营销方式还需要我们不断完善和发展。任何的推广方式都需要经过一定的时间去融合,然后经历发展到完善,随着web2.0方式的成熟,相信web3.0时代会带给我们全新的推广方式。web 3.0Web1.0到Web2.0到Web3.0,是网络从无到有,再到扩及全球的发展,也是网络的使用从精英化、扁平化到全民化和平面立体化的变迁,更是网络的关涉面从人类生活的局部到全景式的人类生活场景的拓展。Web3.0时代,网络无处不在,人类无时不在网络,网络与人类生活须臾不可分离;网络不再是人类生活的外在方面,它将与人类生活融为一体,网络真正成为人类的生活空间。从这个意义上说,Web3.0时代将是“网络时代”终结的时代。如果说Web1.0、Web2.0时代的网络伦理问题是局部的、零星的,那么Web3.0时代的网络伦理问题将是全局的和日常的。如果说Web1.0和Web2.0时代的网络伦理问题是“网络”伦理问题,那么Web3.0时代的网络伦理问题则是“日常”伦理问题。从这个意义上说,Web3.0时代也是“网络伦理”终结的时代。如果说Web1.0时代的网络伦理问题主要是计算机网络互联引发的伦理问题,Web2.0时代的伦理问题主要是网络话语权引发的伦理问题,那么Web3.0时代的伦理问题则是主要围绕公共服务和信息共享带来的伦理问题。基于公共服务平台这一核心,Web3.0时代将更加凸显网络的三大功能:信息共享、网络传播和电子商务,这三大功能恰恰涉及人类生活三大基本面。中国发展播报编辑2024年1月,工信部等七部门联合印发《关于推动未来产业创新发展的实施意见》,提出探索以区块链为核心技术、以数据为关键要素,构建下一代互联网创新应用和数字化生态。面向新一代移动信息网络、类脑智能等加快软件产品研发,鼓励新产品示范应用,激发信息服务潜能。推动第三代互联网在数据交易所应用试点,探索利用区块链技术打通重点行业及领域各主体平台数据,研究第三代互联网数字身份认证体系,建立数据治理和交易流通机制,形成可复制可推广的典型案例。 [4]所获荣誉播报编辑2021年12月20日,国外媒体评出了2021年12大科技热词,Web 3.0上榜。 [1]新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000

什么是 Web3?- Web3 详解 - AWS

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什么是 Web3?

Web 3.0 的核心理念是什么?

为什么 Web 3.0 如此重要?

Web 3.0 中有哪些主要技术?

Web 3.0 应用程序有哪些示例?

Web 3.0 的实施面临哪些挑战?

AWS 如何支持您的 Web 3.0 应用程序要求?

什么是 Web3?

Web3 是区块链等技术的总称,这些技术可以分散互联网上的数据所有权和控制权。大多数互联网应用程序都由集中式实体控制,这些实体决定如何保存和使用最终用户数据。Web3(也称为 Web 3.0、去中心化 Web 或语义 Web)技术允许社区驱动的项目,而不是集中式管理结构。在这些项目中,最终用户控制数据、确定定价、直接为技术开发做出贡献,并在项目的方向上拥有更重要的发言权。这些技术具有自动调节用户相互交互方式的机制。因此,不需要集中式实体来管理这些交互。

Web 3.0 的核心理念是什么?

Web 3.0 具备四项主要功能。

去中心化

去中心化的 Web 应用程序是 Web 3.0 的关键功能。其目的是在去中心化网络中分发和存储数据。在这些网络中,不同的实体拥有底层基础设施,用户直接向存储提供商付费以访问该空间。

去中心化的应用程序还将信息副本存储在多个位置,并确保整个过程中的数据一致性。每位用户可以控制其数据存放的位置,而不必将其移交给集中式基础设施。去中心化的互联网用户可根据需要出售自己的数据。

去信任性

在集中式 Web 应用程序和服务中,用户通常需要信任中央权威机构来管理其数据、交易和交互。这些中央权威机构可以控制用户数据,并且可以操纵系统的规则。数据可能存在安全风险或管理不善,从而导致用户信息丢失或滥用。

相比之下,Web3 引入去信任性,因此用户可以在无需信任任何特定方的情况下进行交易和交互。

语义网

借助语义网,应用程序能够通过理解 Web 数据的内容和上下文来执行复杂的任务。语义网使用元数据和人工智能为用户生成的数据提供含义(语义)。

Web 3.0 旨在更全面地转向目前存在于现有 Web 技术某些方面中的语义网技术。例如,搜索引擎可提供更准确且与上下文相关的搜索结果,而智能代理则可帮助用户更高效地执行任务。

互操作性

Web 3.0 的目标是在不同技术之间建立更多的互连,从而数据无需中介即可在不同平台之间流动。互操作性使数据具有可移植性,因此用户可以在服务之间无缝切换,同时保持自己的首选项、配置文件和设置。

与此同时,集成各种物联网(IoT)设备的协议将 Web 的覆盖范围扩展到传统边界之外。例如,支持无边界交易的加密货币技术允许跨地域和政治边界进行价值交换。

为什么 Web 3.0 如此重要?

当互联网刚刚起步时,仅限阅读的 Web 体验很常见。最终用户只能阅读相关公司发布的内容,这些公司已购买并维护托管静态网页的基础设施。

随着博客和社交媒体平台等 Web 2.0 技术的出现,应用程序变得更具交互性。可以生成和发布内容或与他人交换服务。但是,所有交互都由中央第三方权威机构管理,这些权威机构从服务交换中获得商业利益。这些权威机构还可以拥有和控制最终用户创建的数字资产。

例如,集中式自由职业者平台将自由职业者与客户联系起来,而租房平台将业主与租房者联系起来。服务提供商和服务用户都会创建服务配置文件、服务描述、用户个人资料、博客、视频和评论等数据。这些平台集中管理所有这些数据。

Web 2.0 面临的挑战

虽然中央平台促进和规范双方之间的交互,但 Web 2.0 机制带来若干挑战:

服务提供商可能无法在不损失声誉和丢失客户群体的情况下将其数据转移到其他平台。

服务用户对其数据使用和管理方式的控制权有限。

集中式平台可能会独立制定某些对最终用户产生重大影响的决策。例如,这些平台可以筛选某些用户生成的内容或限制最终用户对某些网站功能的访问。

Web 3.0 的优点

Web 3.0 旨在转向读取/写入/拥有模式,即数据创建者拥有和控制自己的数据,并在如何使用和管理数据方面拥有更重要的发言权。Web 3.0 技术提供多种机制,因此最终用户不仅仅是客户,而是成为股东和参与者。接下来介绍其他一些优点。

提高参与度

用户以更有意义的方式在彼此之间和与解决方案提供商进行交互。他们会因为积极参与在线社区而获得激励,而无需请求其交换数据。

增强隐私

个人用户决定谁有权访问他们的数据。存放数据的基础设施的所有者无法访问个人用户的数据。您的在线交互可能公开可见,但您的身份保持机密性。

民主化沟通

Web 3.0 旨在消除地理、政治和企业沟通障碍。Web 3.0 限制大型科技公司的审查权,并在安全要求和更高的透明度之间取得平衡。

Web 3.0 中有哪些主要技术?

区块链技术构成了许多 Web 3.0 应用程序的基础,提供了透明度、不可变性和去信任性。区块链是去中心化的分布式分类账,用于存储节点网络上的交易记录或数据。

区块链数据库将数据存储在按时间顺序保持一致的区块中,只有在通过对等网络达成共识后,才能删除或修改这些区块。区块链内置的机制可以阻止未经授权的交易条目并在这些交易的共享视图中创建一致性。因此,可以使用区块链创建不可更改或不可变的分类账,以此跟踪所有类型的交易。

接下来将介绍其他推动 Web 3.0 发展的关键技术。

了解区块链技术 »

令牌化

可以通过令牌化扩展区块链技术应用程序。令牌化是在区块链上将现实世界或数字资产表示为数字令牌的过程。

这些令牌是所有权、访问权或其他形式价值的加密表示。例如,可以用令牌代表实物和数字资产,例如房地产、股票、商品、艺术品、音乐,甚至是游戏内物品。

每个令牌可以代表底层资产的特定部分或整个单位,使其可分割且易于交易。虚拟世界中有不同的令牌类型,例如受证券监管约束的证券令牌,或代表不允许分形所有权的独特、不可分割资产的不可替代令牌(NFT)。

WebAssembly

WebAssembly(Wasm)是一种用于堆栈式虚拟机的二进制指令格式。它在浏览器内的沙盒环境中运行,这意味着其无法访问用户的本地文件系统。

WebAssembly 支持在 Web 浏览器中运行高性能代码,这为去中心化应用程序在不同平台上的高效运行奠定了基础。开发人员可以按照接近原生的速度运行代码,与 JavaScript 等传统 Web 技术相比,显著提高了性能。

语义网技术

借助语义网技术,应用程序能够更全面地理解和解释客户数据。这些技术使用关联数据原理将多个数据集相互关联或在 Web 上发布结构化数据。下面提供一些示例。

资源描述框架

使用资源描述框架(RDF),可以将语句以主语-谓词-对象的形式表示为三元组。这些三元组创建基于图形的数据结构,用来表示不同实体的关系。SPARQL 是一种用于查询 RDF 数据的查询语言。

Web 本体语言

Web 本体语言(OWL)用于定义本体或知识和概念之间关系的形式表示。可以使用 OWL 指定类、属性和实例,以及促进推论和推理。

Web 3.0 应用程序有哪些示例?

各种区块链技术应用程序正在构建中,并将作为 API 和服务公开。然后,它们用来针对不同的使用案例构建其他 Web3 应用程序。下面提供一些示例。

智能合约

智能合约是自我实现的合约,其预定义规则以代码编写而成。当满足某些条件时,这些合约会自动执行协议条款。例如,如果合约规定物品的所有权转让给任何为该物品支付费用的人员,则您只需向该合约发送要价。然后,分类账通过使用下一个区块中的交易来自动更新,以反映您成为新的所有者。

去中心化自治组织(DAO)是一种商定的智能合约,可自动对资源池(令牌)进行去中心化决策。拥有令牌的用户对资源的使用方式进行投票,并且代码会自动得出投票结果。

可以使用智能合约为抵押贷款、债券和证券等金融工具编程条件(也称为去中心化金融)。或者,可以通过供应链促进货物的跟踪和付款。智能合约可以免除使用中介,这有助于提高交易的效率和安全性。

去中心化识别

去中心化身份是一种旨在让个人对其数字身份拥有更多控制权和所有权的技术。在传统的在线系统中,用户通常依靠集中式身份提供商(如社交媒体平台或电子邮件服务)来管理其身份和访问各种在线服务。 

去中心化身份将身份信息的控制权转移回个人用户。该技术使用与去中心化标识符(DID)文档关联的全球唯一标识符。此文档包含与身份相关的公有密钥、加密材料和服务端点。该技术使用选择性披露来共享特定的身份属性,并最大限度地减少在身份验证过程中对个人身份信息(PII)的暴露。

 

InterPlanetary 文件系统(IPFS)

IPFS 是去中心化的分布式文件存储系统,为在 Web 3.0 上存储和访问内容提供更高效、更具弹性的方式。该系统为每个文件提供唯一的加密哈希值(基于内容的地址)。系统使用对等联网,其中每个 IPFS 节点都充当客户端和服务器。节点协同运作,在 Web 上存储、检索和分发内容,从而避免使用集中式服务器。

例如,当用户在 IPFS 上请求内容时,系统会使用内容的唯一哈希值来定位存储该内容的节点。然后,系统会并行地从多个节点检索内容,从而帮助确保冗余和容错能力。

Web 3.0 的实施面临哪些挑战?

与任何新兴技术一样,Web3 的实施面临着诸多挑战,必须妥善解决这些挑战,该技术才能得到广泛采用和取得成功。接下来将介绍一些关键挑战。

技术挑战

可扩展性仍然是首要考虑的问题,因为随着数据量的增加,区块链网络可能会变得非常昂贵且计算要求很高。目前正在努力创造可持续和环保的技术。

不同区块链网络和协议之间的互操作性是另一项挑战。

用户体验和采用率

复杂的界面和艰难的学习过程限制了主流市场的采用。关键举措是通过设计能够抽象区块链技术复杂性的直观界面来改善用户体验。

此外,合规性也带来挑战,因为 Web3 应用程序必须遵循现有的数据保护和财务安全要求。

治理

去中心化系统中的治理可能带来挑战。此类治理需要有效的结构,其中既要有社区参与,又不能集中权力。

设计与应用程序目标一致的高效令牌经济学和令牌标准需要经过深思熟虑。要克服这些限制条件,需要在 Web3 社区内部进行协作、创新和持续改进。

AWS 如何支持您的 Web 3.0 应用程序要求?

Amazon Managed Blockchain 是一项完全托管的服务,旨在帮助您在公有和私有区块链上构建弹性的 Web3 应用程序。借助 Managed Blockchain,无需为部署专门的区块链基础设施并使 Web3 应用程序与区块链网络保持连接而担心。

所有 Managed Blockchain 功能均可安全扩展,适用于机构级和主流消费者应用程序版本。您可以通过以下方式受益:

使用 AMB Access 实现对多个区块链的即时无服务器访问

将 AMB Query 用于开发人员友好的 API,这些 API 可访问来自多个区块链的实时和历史数据

将标准化区块链数据与 AWS 服务集成,无需使用专门的区块链基础设施或提取、转换、加载(ETL)工具

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web3.0到底是什么?一文带你了解web3.0

汉堡怪兽

2022-05-18

15 评论

35245 浏览

78 收藏

23 分钟

释放双眼,带上耳机,听听看~!

00:00

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编辑导语:近段时间,Web3.0引发了人们的广泛关注。Web3.0到底是什么呢?为什么要关注它呢?本篇文章中,作者分享了关注Web3.0的原因,Web1.0~Web3.0的发展,以及Web3.0和元宇宙的关系,感兴趣的小伙伴不妨来看看。

“最初的互联网,人们几乎只能在电脑上打字进行交流,后来有了带相机功能的手机,网络变得逐渐可视化。随着网络连接速度飞速发展,视频成了我们体验内容的主要管道。

我们的互联网体验从桌面进化到移动设备,从文字进化到图片再到现如今的视频,那,互联网的下一个世代是什么呢?”

上面这段话,是Facebook(现meta)CEO在2021年的connect大会演讲的部分内容,这次大会首次提出了元宇宙(metaverse)的概念 ,通过VR设备,用户可以沉浸在一个完全虚拟的互联网世界,带来智能手机或电脑无法比拟的临场感。

一、为何要关注Web3.0

无论互联网给我们的生活带来了多大的便利,但是现如今的互联网依然是依靠在互联网巨头企业搭建的中心化平台之上。

平台之间形成了一个个信息孤岛,而且所有的免费或付费服务,都在无形中攫取了用户海量的数据。

而web3带来的去中心化的互联网模式,既可以打破中心化带来的信息屏障,也能从根本上消灭各种被动的数据泄露。

二、互联网发展史

1. web1.0 摸鱼才是第一生产力

前言中我们大概阐述了一下互联网发展到如今所经历的各种形态,伯纳斯-李博士在欧洲核子研究中心工作时摸鱼写出世界上第一个网页浏览器,web1.0互联网萌芽初绽。

短短十几年时间,我们所熟悉的各种门户网站应运而生,国外的雅虎、谷歌,国内的新浪、网易、搜狐等等网站成了当时上网获取信息绕不开的节点。

时至今日,它们中的大部分依然存在于互联网上,但却成了活化石一般的存在,谁说互联网没有记忆?

彼时,人们对在互联网上可以看到海量的信息兴奋不已。

与传统需要订阅的报纸期刊不同,只需点点鼠标,跳转几个网页,就能轻易的得到自己想要的信息。

时间并没有被互联网占据,人们只是被动地接收信息。

2. web2.0网络属于所有人

越来越多的人涌入互联网世界,越来越多的人接收到了同等海量的信息,人们开始在线下谈论互联网看到的新闻、书籍、音乐……

其中一些聪明的大脑在思考:在网上看到的信息,为什么不能直接在网上讨论呢?天涯、豆瓣、猫扑、贴吧诞生了。

于是,用户们借助平台,人人都可以发表自己的想法。

所有人都可以看到,可以回复,似乎满足了我们能想象到的一切需求,大家都认为这会是互联网的终点了。

3. web2.5 在未来,每个人都有出名的15分钟

2007年,苹果正式推出了第一代iPhone。

后来的故事大家再熟悉不过了,android、iOS平分移动互联网的天下,互联网渗透率指数级上升。

用户不再满足于仅仅在互联网上进行枯燥的图文沟通交流,视频、直播等高流量负载的应用开始占据人们的心智。

所有人都在拍摄上传视频,所有人都在直播自己的生活,所有人都有爆款的15分钟……

在繁荣之下,有人逐渐意识到,我们所创作的内容的所有权归属,似乎被提供平台的一些科技巨头通过条款声明拿走了。

大多数情况下,我们对自己的数据只拥有使用权,而平台却对我们的数据拥有所有权。

跨平台之前的交互和信息交换也被逐步筑起的信息屏障隔开,搜索引擎无法抓取到各个平台的信息,平台之间逐步形成了一个个信息孤岛。

所有的数据都在平台的服务器中,所以我们经常能看到服务器被攻击导致数据泄露的新闻,那有没有一种技术或方式能够避免这种中心化的风险?

4. web3.0 未来是什么样子

笼统的来说,web1.0是用户从互联网读到信息,web2.0用户可以在互联网读信息、发表信息,但是对这些信息没有所有权。

对创作者来说,用户在web2.0的互联网中创作的内容是受到多方面限制的,例如平台的二选一条款、屡次上新闻的30%平台税、算法恶意降权等等,反而扼杀了创作者的创新欲望。

2008年的11月1日,一个化名叫中本聪的人发表了一篇9页的论文《比特币:一种点对点的电子现金系统》。

他在论文中提出了一种去中心化的电子记账系统,使用广播交易记录加上特殊的加密方式可以把交易记录存储在所有的节点上,不需要经过中心服务器进行记录。

随着对比特币的深入研究发现,这种去中心化和区块链加密的思路不仅仅可以用作于金融领域,还可以将区块链的加密协议和去中心化的思路运用在互联网领域。

用户之前可以不需要中心化的服务器直接进行交互,同时通过加密协议的方式确保了自己的数据不会有泄露的风险。

三、什么是WEB3.0

想要理解web3,就必须了解去中心化、区块链和代币(token)的概念。

web3沿用了区块链去中心化的概念,用户通过代币来创作和消费内容,同时可以获得自己创作内容的所有权。

web3建立在点对点的计算机网络基础设施上,不需要通过中心化的巨型服务器进行分发。

1. 去中心化

在传统的web2.0,我们下载打开一个app,往往第一个操作就是登录注册,同意一些看都不会看一眼的用户隐私协议。

我们在app上产生的个人数据逐渐被收集,它们可能会在我们不知情的情况下贩卖到其他厂商,我们的数据并不属于我们。

web3基于区块链加密的技术加上完全去中心化的存储方式能够允许用户对自己的数据有完全的所有权,用户可以决定数据是否开放给其他机构使用。

而数据通过区块链的形式存储在所有的节点中,不会发生服务器宕机数据丢失或被窃取的情况。

2. 什么是区块链

对于大多数非计算机出身的人来说,区块链这个概念是非常难以理解的。

以转账举例:如果我用某个支付app向a转账100元,那么支付ap需要检查我的余额是否有100元,转账后我的账户还剩多少钱。

这些交易信息都需要支付app进行记录,所有的交易都需要一个交易中心。

区块链的世界中,是没有交易中心的概念的。

任何人都可以记录,但是为什么要浪费自己的资源记录跟自己无关的东西呢?

答案是记账的奖励机制,所有人记账都可以收到手续费的奖励,相较于中心化的交易手续费是一个很低的数字

在web3中,交易的前提是拥有一个虚拟钱包。

与传统的银行账户不同,虚拟钱包没有中心化的交易记录,而是通过无数个节点来进行记录。

虚拟钱包分为三种类别:

在交易所开通的账户钱包,和传统的账户类似,都需要一个中心化的机构运行;

第二类是冷钱包,需要一个特定的硬件装置才可以运行, 类似网银的u盾;

第三类就是一个单纯的app(metamask),只需要通过密钥就可以进行交易。

如果我向a转账100元(当然,货币必须换为等值的虚拟币),同时广播告诉了网络上的所有人,这个网络上的所有人进行交易时的记录都会广播。

假设在一段时间内收集到了一千条交易记录,那么将这一千条交易记录封装为一个块,这个块就是区块链的其中之一。

把封装的这一块链接到上一个交易记录的块,如此延伸,就形成了一个区块链。

谁来负责封装交易记录呢?在区块链的逻辑中,只能有一个人进行打包封装,而且封装完成后会有相应的奖励,如何判断谁是最终有权限封装的人。

简单来说,就需要通过计算机计算一道数学题。

谁最先计算出最终答案,那么封装的权利就归属于谁,这个计算的过程,就是大家理解的挖矿。

3. 什么是代币(token)

以游戏举例:同质化代币可以理解为我们充值的点券,非同质化代币可以理解为我们购买的皮肤、装备等等道具。

代币只会存在于区块链上,也就是说,用户的所有互联网资产,是以区块链的形式存在于互联网之上的。

4. NFT

NFT的全称是Non Fungible Token:非同质化代币,也是区块链的一种形式。

虽然去年在互联网上的确刮起了一阵狂风,但是大多人的第一印象还是一个丑丑的猩猩形象。

早在2017年,两个开发者开发制作了世界上第一个NFT项目—CryptoPunks,将一万多个随机生成的像素头像放到了以太坊的区块链上,开创性的将加密的虚拟资产带入了加密货币的领域。

由此开始,OpenSea、Nifty Gateway等交易市场开始迅速崛起,艺术家、明星纷纷通过各种平台发布自己的NFT,NFT逐渐从小众化的领域慢慢出现在大众视野。

如何简单的理解什么是NFT?我们依然以一个举例阐述:我和小a都有一个篮球,正常情况来说,我想和小a交换篮球应该没有任何门槛,因为价值是一模一样的。

但是如果小a的篮球是科比最后一场球赛使用的呢?那篮球本身就是一个独一无二的物品,小a的篮球就可以认为是一个NFT。

看起来一模一样的物品,但是价值却天差地别。

我们把这个逻辑转移到数字艺术品上,数字艺术品看似是可以无限复制的,就算买来也没有任何价值。

但是因为唯一的交易记录以token的方式上传到了区块链,所以这条记录在下次交易前是不可能更改的。

就算所有人都可以下载、复制,但是唯一的所有权依然是买到藏品的人。

目前的NFT大致可以分为两个不同的类别:

数字艺术品:就是大众最熟知的包括无聊猿、彩虹猫之类的图片或视频形式的NFT;

游戏/虚拟资产:游戏资产强调用途,如区块链游戏中的虚拟道具,购买后可以实际运用到游戏当中。当然在虚拟世界中,土地也是可以和现实世界一样拍卖的,如林俊杰在Decentrland花费13万美元购买了三个地块。

除此之外,在web3的世界中,NFT并不仅仅是一种数字收藏那么简单。

目前已经有了更为广泛的应用空间:举个不恰当的例子,想象一下,在web2中,所有互联网厂商都利用用户的隐私数据做智能推荐算法。

如果我们将自己的隐私数据铸造为NFT,卖给互联网厂商,完善他们的推荐算法。

他们每一次利用你的数据,你都会收到一定数额的资金,而不是现如今无所顾忌的免费利用你的数据。

总之,NFT的不可更改性和唯一性会带给未来不同产业无穷的想象力,而不仅仅局限在艺术品甚至是互联网中。

5. 智能合约

对于创作者来说,传统的作品交易是一种买定离手的形态,交易完成后,作品从此不会对创作者产生任何后续收益。

但是NFT利用智能合约的方式,创作者可以收到作品所有交易的版税收益,这让全职的NFT创作者成为了可能

NFT除了利用到区块链的技术之外,智能合约也是NFT和web3不可或缺的技术概念。

NFT发布者通过交易平台发布自己的NFT作品,平台生成一份基于区块链的智能合约,有区别于传统的合同交易方式。

智能合约会将合约内容广播到所有节点,所有的节点都会对合约进行记录。

所以合约内容是不可以被篡改的,而且一旦满足合约条件时,将会不可逆转的执行下去。

想象一下,作为一个设计师,把自己的设计作品铸造为NFT,并通过智能合约的方式卖给用户a,用户a转卖给用户b。

作为最初的卖家,每次每一次的交易都可以让自己收到相应的版权收益。

而在现实世界中,这几乎是不可能的事情。

就算有规定每次交易的版权收益,买方也可以通过一系列的私下交易违背合约。

但是通过智能合约的逻辑,一种全新的、没有后顾之忧的创作者模式将会越来越壮大。

6. DAO

DAO(Decentralized Autonomous Organization)转换为中文就是去中心化的自治组织。

DAO的基本特性是通过智能合约运行的,在满足条件后就会不可逆的执行。

传统的企业组织是自上而下的,由高层发号施令,决定战略方向。

DAO通过它的NFT持有者或代币持有者来决定方向,这样大大缩短了决策到消费的距离,通过代币持有者的投票也缩短了决策到执行到距离,提升组织效率。

7. Dapp(去中心化的应用)

顾名思义,就是在去中心化的区块链上搭建的app,它通过智能合约预先设定好的逻辑来运行。

这是与传统的app需要一个中心化的服务器不同之一,传统app如果遇到服务器发生事故或停机,那与用户的一切连接都会被中断。

dapp由于其广泛分布在区块链上,所以基本不存在有停机的状态。

由于使用了与加密货币一样的技术,数据存储在区块链上并经过加密,数据没有办法进行篡改和伪造。

而且用户在各个app之间切换时无需重复注册,彻底打破传统app之间的信息孤岛。

8. 小结

总的来说,web3通过区块链技术,让用户对自己的数据有了真正的自主权。

用户在互联网上的数据不再是互联网巨头算法的免费养料,同时所衍生的技术也给未来带来了无穷的想象力。

但是正如现在,大众对web3还处于一无所知的状态,所以去中心化的网络依然进展缓慢。

因为每一次的交易都需要通过矿工进行打包,而且与传统的app不同,可能需要用户学习额外的操作步骤和虚拟钱包之类的软件,这也会是一个非常大的门槛。

四、web3.0与元宇宙

Metaverse的概念出自美国作家Neal Stephenson 1992年出版的科幻小说《雪崩》。

书中描绘了一个只需要带上VR眼镜,就能进入一个完全虚拟的世界。

虽然是完全虚拟的数字空间,但是沉浸式的体验足以以假乱真,人们可以在里面正常的社交、工作甚至是买卖交易。

2021年初,游戏公司roblox以400亿美元的估值上市,在其招股书中频繁的提到metaverse这个概念, 又一次将元宇宙带入人们的视野。

到了21年的10月,Facebook在connect大会中宣布改名meta,同时宣布all in元宇宙。

作为万亿市值的巨头,他彻底引爆了元宇宙的概念。

1. 元宇宙与web3.0有什么关系

在Facebook元宇宙愿景中,现实中的大部分生活、工作场景都可以转移到虚拟世界。

但是这个虚拟的元宇宙世界,一定要像电影头号玩家中描述的那样,是一个需要一个巨型公司来控制的世界吗?

如果在这种虚拟世界中,你的所有资产可以顷刻间被抹除,没有人希望自己的虚拟世界是由别人控制的。

所以,元宇宙一定是一个去中心化的虚拟世界,而web3所带来的去中心化的区块链技术和加密技术,天然的适合作为元宇宙的基础设施。

web3所带来的加密和去中心化的技术,用户不再像如今这种在不同的平台注册不同的账号。

而是在互联网中创建一个通用的数字身份,利用区块链的技术加密分布存储,把自己的数据完全的掌握在自己手中,可以明确的规定用户对信息的所有权。

对于虚拟世界的资产来说,在web2.0世代,虚拟资产只不过是服务器中的代码而已,用户对资产本身只有使用权而没有所有权。

web3.0的区块链分布存储可以将数据存储在所有的节点中,意味着数据不经允许是不可篡改的。

再加上NFT的概念确保了虚拟资产的唯一归属权的问题,让元宇宙的虚拟经济可以完全跑通。

遗憾的是,在Connect大会中,Facebook给我们看到的元宇宙场景,无需通过VR头显设备,只需一幅普通的眼镜就可以开启我们日常生活的工作软件、游戏app、学习等等实在太过遥远。

反而是web3让我们看到了未来的互联网的一丝曙光,它提出的去中心化概念将消除web2.0时期数据权限、互联网垄断等等问题。

所以web3.0真正普及的一天,也会是想象中的元宇宙到来的一天。

五、总结

元宇宙在未来一定会从概念变为我们的日常生活,然而目前我们仍然面临一系列的问题。

区块链技术带来的web3.0作为元宇宙底层的基础设施,虽然解决了中心化的部分弊端,但是诸如算力消耗过大的问题、51%算力攻击的问题,包括2016年被黑客攻击的The DAO事件,都证明了web3的技术距离成熟依然有很长的路要走。

参考链接

https://www.alexdphan.com/research/library-of-web3

https://www.8btc.com/media/6708909

https://www.8btc.com/article/6692458

https://www.8btc.com/article/6695252

https://ethereum.org/us/

https://www.chaincatcher.com/

部分图片来源于网络,如有侵权请联系作者删除

本文由郝小七指导http://www.woshipm.com/u/917803

 

本文由@汉堡怪兽 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自Pexel,基于CC0协议。

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1年Web3.0初级

汉堡怪兽

且曼学院|精通Xcode安装与卸载的某垂类行业高级UI设计师

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肥鹅

文章要讨论的是道,全文说的都是术,道是术的集合,并不是因为特定的术,而必须创建适配的道,本末倒置了!

根据全文来看web3.0我觉得就是区块链换了层皮,没什么新鲜的玩意啊!

从人类社会的发展来看,分工是人类发展的基石,分工就是中心化,中心化是节约成本的,去中心化是不是个笑话?

web3.0应该是对现有互联网模式的升级和优化,换条新赛道之后呢?用户转变行为习惯的成本有多大?用户抛弃熟悉的模式,二次学习的意愿有多强?这是重构和迭代的区别,去中心化,是不是就不能叫web3.0;

如今的互联网是树状的,在同一个层级是网状的,各节点和中心点之间是有信息往来的,即信息的查询和信息的生产,而这个过程的优化与创新,更接近一个优化方向,可落地,可执行;就比如我现在,还要敲键盘写评论,未来大家是不是可以在虚拟环境中,面对面交换观点呢?哪种交互更高效?

在我看来,当下所谓的web3.0就是新瓶装旧酒,骗钱的手段而已,币圈的新抓手。

最近

来自北京 回复

不罗曼蒂克海棠开膛手

区块链只是技术,即时落地用户的使用场景仍需要经过 某平台生产数据-区块链技术存储数据-某平台使用数据,有没有发现问题?数据生产和数据应用的过程都离不开平台!!!所以实际仍然是掌握在平台手中,离开平台你的数据毛用没有,只是一条数据而已

最近

来自上海 回复

Z.Goodlook

回复不罗曼蒂克海棠开膛手

强烈赞同!!!!

最近

来自上海 回复

不罗曼蒂克海棠开膛手

元宇宙一定是一个去中心化的虚拟世界,而web3所带来的去中心化的区块链技术和加密技术,天然的适合作为元宇宙的基础设施,这里说明一下,一定是个假去中心化的虚拟世界,还是控制在游戏开发方手里

最近

来自上海 回复

长夜未央

web 3.0会来,但web 3.0不等于去中心化区块链。

世界各国的政治体制、货币体系决定了建设底层去中心化的互联网生态几乎没有可操作性。想对自己的数据拥有自主权,先问问掌握数据的国家和大公司们同不同意放弃他们现有的政体、商业模式与利益。难道web 3.0需要每个用户自己付出成本去建设吗?

区块链是一种高成本、低效率解决信任问题的方案,先解决自身的高成本和低效问题,再考虑和互联网结合改变世界吧。

最近

来自北京 回复

lhlypqd

回复长夜未央

明白人!小范围特定场景有可能落地,毕竟现在没有标准。

最近

回复

肥鹅

回复lhlypqd

同意!区块链撑不起一个时代

最近

来自北京 回复

夏家锋

回复长夜未央

没错,web3.0的商机没有说清楚,没有商机何来商业化;

最近

来自湖北 回复

萌甲

web1 人获取信息;

web2 人与信息交互,并产生信息;

web3 人为中心,信息共存,即去中心化;

最近

来自浙江 回复

keychyan

不知为何看到了未来房地厂商在虚拟世界炒房炒土地的样子

最近

来自广东 回复

四姑娘

还是挺喜欢现在的web2.5世界,所以无法想象web3.0实现后的样子,或许宇宙的尽头是web3.0?

最近

来自四川 回复

初夏

一提到web3.0现在只能想象出vr的模样,毕竟目前技术不过关。

最近

来自四川 回复

夜白

读完本文,大致了解了Web3.0时代的样貌,作者表述的也很详细。

最近

来自江苏 回复

海安

作者把web3讲的很详细透彻,给作者大大点赞,希望下次能够继续分享这类文章。

最近

来自山东 回复

一只小猴子

看完之后总算是彻底搞懂了web3所涉及到的一些概念,感谢作者的分享~

最近

来自陕西 回复

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2021-12-21 14:04

Web3是什么?我们该如何使用它?阿法兔研究笔记©关注本文来自微信公众号:阿法兔研究笔记(ID:AlphatuDiary),作者:阿法兔,原文标题:《正本清源:史上最全Web3使用说明书》,头图来自:unsplash一、关于Web3.0Web 3.0的概念是什么?第一次由谁提出?Web3.0,又称Web3(下文我们都用Web3来代替Web3.0),是以太坊联合创始人、Polkadot创建者Gavin Wood在2014年提出的。注:Polkadot 是协议的一种:是将多个专用区块链连接到一个统一网络中的下一代区块链协议,协议就是基于共识的一组约定。如怎么样建立连接、怎么样互相识别等。从概念理解上,Web3代表互联网的下一个时代,互联网形态向着更民主的范式转变,Web3源于人们对当今互联网价值的态度的转变: 互联网巨头控制着互联网和所有人的数据,Web3代表着,很多人出现了想创造一个真正“集体所有”互联网的想法。我们为什么要关注Web3.0?每次互联网形态的改变,都会对世界产生很大的影响,上一次对社会产生重大影响的互联网形态(Web2.0)催生了一批改变人类生活和信息交互方式的企业。从经济上来说,互联网Web2.0的发展促进了经济全球化和电子商务、互联网科技的兴起,这两个趋势深深地影响了世界。我们可以发现(2017年、2018年和2019年),标准普尔500指数科技板块的价值翻了一番,现今科技板块股票占整个标准普尔500指数的25%左右。从社交上,与20年前相比,“社交”这个词有了新的含义:那些赶着Web2.0时代,尚且年轻的社交创业公司,Facebook、谷歌、Instagram和Twitter逐渐成为了巨头。从政治上,拿Facebook举例 ,互联网寡头的存在煽动而非客观的算法推荐已成为常态,甚至影响了美国大选。互联网格局的变化,新范式的兴起,曾多次对世界产生影响,关注互联网的未来是十分有必要的。Web3.0为什么会突然火起来?2020年特别是今年(2021年底),Web3的概念和理论迅速得到普及,原因主要是是加密货币圈的活跃分子和国外知名风险投资(如A16Z)的推动,我们后面会对部分创业进行梳理。上图为A16Z的Crpto Portofolio图:来源 A16Z二、从Web1.0到Web3.0要进一步理解Web3.0的含义,我们要先从Web1.0开始说起。70年代,正值美苏冷战的高峰期。当时,美国有一台中央计算机控制核武器。美国政府担心,一次攻击就可能使该计算机系统瘫痪,使得他们无法进行反击。因此,美国政府建立了一个去中心化的系统,让许多计算机分布在全国各地。如果发生攻击,防御系统将继续运行,确保两国能够相互毁灭。后来,1989年,Tim Berners Lee写下了名为Information Management: A Proposal的论文,将“网络”描绘成一个通过超文本链接相互连接的信息系统网络(2019年,互联网30岁生日之际,Tim Berners Lee也表示,他对互联网近年来的发展方向感到不满)。Tim Berners Lee,2016年获得图灵奖,现在是麻省理工学院教授然后就进入了Web1.0时代Mosaic和Microsoft Internet Explorer的浏览器把Web带给了主流受众,大家开始冲浪了,网页设计较为原始,我们用拨号连接和电话线上网,通常下载一张照片就需要很长的时间。Web1.0的特点开源:所有人都可以在Web1.0基础上自由构建,这就产生了在车库里的谷歌,为今天这些互联网巨头的企业成果创造了可能。如果Web是私有的,是不可能的。但是Web 1.0是只读的。这意味着,每千名浏览Web的用户中,只有少数人具备发布内容的技术技能:只有早期的程序员,可以把网页内容展示给大家,小白用户可以看,但是很难发布内容。Web1.0的问题Web1.0建立在开放的、分散的和社区管理的协议之上。是一个只读的网络,用户在Web1.0时代,无法与页面的内容进行交互(能看,不能互动)。并且,随着用户数量的增加,Web1.0问题越来越多。(上列文字,主要根据谷歌的产品设计师Tony Aubé 在WAQ2019上演讲的文字版整理,摘自技术琐话-2020-08-26翻译)Web2.0是什么?Web2.0(我们目前使用的网络)的诞生,主要是为了克服Web1.0限制,与Web1.0相比,Web2.0主要优势是用户可以和网络交互。Web2.0开始,无论是小白用户还是技术大神,大家都可以在网上发布内容。于是乎社交网络开始兴起:社区和各种应用程序,包括社交网络和论坛等逐步出现(Facebook、YouTube和Twitter起初都是大家创建自己Web的简单方式)这些App鼓励大家合作和信息交流,但是还是由互联网巨头进行集中式服务,谷歌、亚马逊和Facebook几乎完全控制了Web2.0。有趣的是,就像2021年,我们在这里热火朝天地讨论Web3.0一样;十余年前的2009年,Tim O'Reilly和John Battelle讨论了Web 2.0五年来的发展。当时具体背景是怎样的呢?2001年秋,互联网泡沫的破灭,标志着一个转折点:许多人认为互联网的作用被过度夸大,但是,技术革命的特征就是起初泡沫涌现,以及后面来的持续性颠覆(今天仍然是这样)。颠覆和动荡,通常标志着一项在上升曲线的技术已经准备登上历史舞台,在这期间,泡沫和没有实力的将被洗出局,而真正的成功属于有实力的存在。在混乱、颠覆和泡沫之间,人们开始理解两者之间的区别。“Web 2.0”的概念始于O'Reilly一次会议上的头脑风暴:网络先锋和O'Reilly副总裁Dale Dougherty指出,尽管互联网泡沫破了,但是网络不会“崩溃”,而会更加重要,很多优秀的新应用和网站一定会层出不穷。更重要的是,那些在互联网泡沫破灭中幸存下来的公司,似乎都有一些共同点。互联网络公司的大规模倒闭是否标志着网络的某种转折点?“Web 2.0”的提出也许是有意义的?Web 2.0大会就这样诞生了。当然,哪怕是在Web2.0提出之后,尽管在谷歌的引用次数超过950万。但是人们对于Web 2.0的含义仍然存在着巨大的分歧(和今天大家对Web3.0的态度很相似),有人说Web2.0是毫无意义的营销概念,而另一些人则接受它,认为它是全新的智慧。Web2.0的特点:作为平台的网络像许多重要的概念一样,Web 2.0没有一个明确边界,而是有一个有力核心,可以把Web 2.0想象成一套原则和实践。在2004年10月举行的首届Web 2.0会议上,列出了一套初步原则。第一条是“网络作为平台”。在当时,Web1.0时代的当红炸子鸡网景公司和微软Battle后倒闭。更重要的是,最初的两个Web 1.0时代典范,DoubleClick和Akamai,其实都是将网络作为平台的先驱。尽管大家往往不认为它是“网络服务”,但事实上,广告服务是第一个广泛部署的网络服务,也是第一个广泛部署的“mashup”。具体地说,当时的每个广告横幅,都是作为两个网站之间的无缝合作来提供的,向另一台计算机上的读者分发一个综合页面。Akamai也把网络当作平台,在堆栈的更深层次上,建立一个透明的缓存和内容分发网络,缓解带宽拥堵。就是这些时代先驱者提供了先行的案例,后进者面对同一问题的解决方案才可以更进一步,对新平台的性质有了更深的理解。DoubleClick和Akamai都是Web 2.0的先驱,但我们也可以看到,通过接受更多的Web 2.0设计模式,有可能实现更多的可能性。Web1.0与Web2.0相比的区别是什么?我们用一个表格来表示:随着时代的发展,Web2.0也出现了一些问题,给人们讨论并探索Web3.0创造了前提。Web2.0出现了哪些问题?早期互联网,带有强烈的探索性质,曾经的技术先驱们对互联网进行了探索、封存、和商品化。随着时间的推移,尽管互联网一直保持着所谓的“自由”,却有了很多负面影响。拿个场景来举例:在我们的生活中,假如我们想要购买一张火车或飞机票时,我们所有的搜索都被记录、出售,数据可能并被操纵,反过来对我们来施加影响。原本互联网的特点是信息的民主化,然而今天,信息越来越不可靠,在某些情况下甚至是有害的。由机器人控制的虚假账户正在影响儿童。由人工智能创造的仿真人脸,可以通过深度造假和身份盗窃带来更多的社会问题。假新闻在2019年造成的经济损失超过700亿美元,未来只会越来越严重。虚假负面新闻故事的传播速度是真实新闻故事的六倍,这种趋势具有非常严重的负面影响。这就给Web3.0的产生,带来了契机。Web3的到来正如Web2的诞生一样,Web3的到来,寄予着人们想要解决目前互联网存在的问题的希望。Web3也被称为语义网(Semantic Web ),因为通过促进对用户元数据的解释,Web3可以提供一个更加个性化的界面。承诺将隐私和数字身份还给用户,同时由于NFTs和dApps,实现了新的互动水平。区块链技术在Web3中汇集了Web1和Web2的精华。什么是语义网?简单地说,语义网是一种智能网络,它不但能够理解词语和概念,而且还能够理解它们之间的逻辑关系,可以使交流变得更有效率和价值。一个使用场景:语义网能够根据语义进行判断的智能网络,实现人与电脑之间的无障碍沟通。它好比一个巨型的大脑,智能化程度极高,协调能力非常强大。例如在浏览新闻时,语义网可以将每一篇新闻报道贴上标签,分门别类的详细描述哪句是作者、哪句是导语、哪句是标题;如果你在搜索引擎里输入“老舍的作品”,你就可以轻松找到老舍的作品,而不是关于他的文章,语义网是更个性化的网络,你可以给予其高度信任,让它帮助你滤掉你所不喜欢的内容,使得网络更像是你自己的网络。https://baike.baidu.com/item/%E8%AF%AD%E4%B9%89%E7%BD%91/118508?fr=aladdin三、以太坊中的Web 3.0 定义为了让大家更清晰地理解Web3.0,我们用以太坊举个例子。按照以太坊的定义:Web2 指的是我们如今众所周知的互联网版本。具体指的是,通过个人数据和信息交换来提供服务互联网公司。在以太坊的范畴内,Web3指的是在区块链上运行的去中心应用程序。所有用户都可以参与构建/使用这些App,个人数据却不需要被出卖。Web3的优势由于以太坊具备去中心化特性,许多Web3工程师选择了开发dapp(dapp就是D+app,d是英文单词decentralization的首字母,单词翻译中文是去中心化,即dapp为去中心化应用),网络上的所有人都有使用Web3服务的权限。没有任何阻止用户使用Web3的机制存在,支付主要通过以太坊(ETH)内置的原生代币。由于以太坊具备图灵完备性,在以太坊上,可以用代码和编程实现所有需求。什么是图灵完备性?图灵完备性,简单的说:如果是一种图灵完备的语言,就没有借口,说这个功能没法完成,再举个通俗例子,还是打比方吧,一辆车,只有发动机,没有方向盘。所以只能直线行驶,不能转弯,所以不是哪里都可以去。但是如果有了方向盘,就能去任何地方了。图灵完备在这里,主要就是指区块链能否运行一段代码,这段代码用高级语言编写,可以有条件判断、甚至有循环的功能,就叫做“图灵完备”。Web3.0与Web2.0相比的区别?四、Web3.0技术栈为了更清晰地对Web3的技术层面进行解释,我们来看一下Web3 Foundation对Web3技术栈的解释:图片来源:https://web3.foundation/about/如上图所示:L4:技术栈顶层,参与者主要是普通用户(如同今天普通用户在浏览器前端和网页互动一样),用户们在这一层可以和单个或多个区块链(应用等)互动。协议可扩展的用户界面(“像浏览器一样”),用户用来直接与区块链互动的程序,而不需要知道如何让编程和实现细节:案例有Status、MetaMask或MyCrypto。L3:人类可读语言和库的层,在这一层,开发人员和程序员们可以适当抽象,并进行程序开发。这一层包括可扩展协议的API和语言:有各种语言可以用来开发应用程序,如Solidity和Vyper(Ethereum),Plutus(Cardano),和Rust(Substrate)。此外,还有各种框架,使编程与区块链互动的应用更加容易,如ethers.js、web3.js和oo7.js。L2:这一层增强了L1层能力:进行提升扩展性、加密消息传递、分布式计算等功能。状态通道(State channels):区块链通过让节点在链外相互通信,通过在主链上“打开”和“关闭”通道,只写初始和最终结果,而不是在链上记录每个状态转换,从而提高可扩展性的一种方式。例子包括比特币的Lightning Network 和以太坊的Raiden NetworkPlasma协议:Plasma是通过创建区块链的“树”来提高可扩展性的另一种方式,主链是树的根,而“子”区块链尽可能少地与更高级别的链互动。例子包括Loom的PlasmaChain和OmigeGO Plasma。Encrypted storage,就是加密存储 。使用密码学对数据进行数学加密和解密,包括静态(即存储在特定的计算机上)和动态(即从一台计算机传输到另一台)。例如:静态指的是存储加密,动态指的是传输加密(HTTPS就是一种传输加密)。Heavy computation,就是重型计算:可以理解为如果需要进行大量的计算,例如在数组中推送大量的对象 提供一种方法,允许计算分散在许多计算机中,并证明计算是正确进行的。这方面的例子包括以太坊的Golem和TrueBit。Distributed secret management 分布式秘密管理 : 允许信息只被授权方访问,包括复杂的场景,如 “解密此信息需要所有六个签名者使用他们的密钥”或“7个签名者中的任何5个必须同意”等等。Oracles: 将链外数据(如天气结果或股票价格)注入区块链的一种方式,一般供智能合约使用。L1:该层提供了分发和互动数据的能力。零/低信任度互动协议:描述不同节点如何相互作用并信任来自每个节点的计算和信息的协议。大多数加密货币,如比特币和ZCash,符合零/低信任交互协议的定义-,它们描述了节点参与协议所需遵循的规则。数据分配协议:描述数据如何在去中心化系统的各个节点之间分配和交流的协议。例子包括IPFS、Swarm和BigchainDB。瞬时数据公共/子信息传递:描述不打算永久存储的数据(如状态更新)如何被传达以及如何让节点意识到其存在的协议。例子包括Whisper和Matrix。L0:该层提供了数据分发和互动能力。零/低信任度互动协议:描述不同节点如何相互作用并信任来自每个节点的计算和信息的协议。大多数加密货币,如比特币和ZCash,符合零/低信任互动协议的定义,描述了节点参与协议所需遵循的规则。点对点互联网覆盖协议 (Peer-to-peer, p2p):一个允许节点以分散的方式进行通信的网络套件。平台中立的计算描述语言(Platform-neutral computation description language) :一种在不同物理平台(架构、操作系统等)上执行相同程序的方式。例子包括EVM(以太坊)、UTXOs(比特币)和Wasm。五、Web3具体内涵和目前的创业项目如上图所示,这些基础设施层共同构建了一个平台上的协议世界,下面就探讨一下Web3世界中每个模块的具体情况,以及究竟有哪些公司在做这些事情:身份对于任何类去中心化通信、商业或协作,都需要可靠身份认证系统:最基本的方法是将身份与比特币或以太坊等开放、安全的区块链上的地址或公共/私人密钥对联系起来。这些地址可以选择附加额外的信息(如图像),这就是我们说的NFT或代币。不过,会有两个主要挑战:1)这些地址字符串很长。2)身份虽然安全,但存在于区块链上,而区块链上的数据传输成本极为高昂。ENS和Handshake等项目,旨在通过自己的数据库解决身份验证的问题,将BTC或ETH地址与人类可读的名字联系起来,构建一个去中心化的DNS。同时,闪电网络生态系统的开发者们,正在努力将身份与建立在比特币等更安全的区块链之上的第2层的节点联系起来。在Sphinx这样的项目里,终端用户在不了解闪电网络就可以做到这一点。虽然目前还不清楚身份认证的具体方式,但一个可行方式是:进入各种网络,将通过持有特定的数字无记名资产/NFT/私钥作为中介,这种从互联网巨头认证到未来通过NFT作认证,将对未来用户体验产生各种有趣的影响。可以想象,例如,需要一个特定的图片令牌,才能进入一个好玩的聊天室。这种去中心化的身份服务的另一个可能的社会后果是:允许人类对“自我”的概念进行更多的实验。要知道,人类目前对“我们是谁”的传统映射依赖于姓氏和身份证,但这些都是在互联网出现之前的相当随意的标识,就像我们作为人是不断变化的,现在我们的选择性身份也可以是这样的,许多人会选择用不同的假名来进行不同的知识和经济追求。计算通用计算或执行任意智能合约的能力也将被协议化。在Web3世界的计算机主要候选对象是以太坊,因为拥有大规模的开发者网络效应。但是,关于其可扩展性的主要问题仍然存在,导致了一波第二层(rollups,Loopring等)和新的竞争性智能合约平台。而像Stacks这样的平台正在进行新的技术实验,以锚定像比特币这样相对更安全的区块链。这种去中心化智能合约的使用案例:第一个主要的产品市场契合点是建立一个开放的的金融系统(通常被称为DeFi)。或许下一波浪潮将围绕着创建其他各种开放的、无许可的企业和人类组织,更常见的是被称为DAO或分布式自治组织。这种DAO可能看起来像更开放的公司结构,有选举产生的经理、董事会和报告(例如,见Yearn Finance最近在Github上的季度报告)。另一个更激进的去中心化计算的方法来自于重建整个计算栈的项目:到目前为止,像Urbit这样的项目:1)个人服务器,可以在本地或云端托管;2)一个完全重写的操作系统,旨在从根本上简化目前的代码臃肿,创始人极其有争议:是个超级Nerd,以及似乎是从《Magic: The Gathering.》中借来的命名惯例,该项目已经引发了它的困惑和争议,但社区的目标和决心(它现在已经有将近20年的历史)是相当令人印象深刻的。通信Web 3原语(primitives)之间会有相当多的重叠。例如,Urbit正试图建立一个全新的计算机和网络通信协议类型。其他项目只是专注于p2p通信方面,以促进消息和社交媒体等核心应用。目前最知名的可能是Mastodon(使用Activity Pub协议),它拥有超过200万用户,最近似乎吸引了一大片比特币Twitter。Mastodon有一个用户友好的界面,但并不像许多其他协议那样是去中心化的。它使用一个联合模型,不同的网络参与者要么是服务器,要么是客户端,但不能同时是。因此,服务器可以运行它喜欢的任何版本的Mastodon,但连接到该服务器的客户仍然受控制它的人的支配。对于大多数用户来说,手动迁移是不容易的。另一个竞争模式是Scuttlebutt,使用了一个p2p流言协议(p2p gossip protocol ),在这里,网络中的每台计算机既是客户端又是服务器,因此可以将信息转达给其他可信的节点,而不需要呼唤任何中心化实体。这种架构看起来非常棒,但可扩展性方面仍有问题,还处于早期。同时,像Maskbook这样的项目正采取特洛伊木马方法:没有从头开始建立一个全新的社交网络,而是让用户增强他们在现有社交网络(如Twitter和Facebook)上的体验。通过简单地下载一个浏览器扩展,用户可以有选择地加密信息,并将帖子链接到其他web3应用程序,如Uniswap或SuperRare,以便在帖子中进行加密货币或NFT交易。许多这种通信最终可能将在比特币之上的闪电网络上发生。存储我们需要存储Web3所有数据,而Arweave、Filecoin/IPFS, Sia, Storj,四个项目都是专注这一块的。Filecoin、Sia和Storj就像存储行业的AirBnB,目标是建立网络,激励来自世界各地的硬盘所有者(从业余爱好者到专业人士),让他们在尽可能多的正常运行时间内使用其多余的存储容量。他们使用类似于AWS、GCP或Azure等传统云存储供应商的限时支付模式。他们最大的区别在于:1)不容易被审查;2)(理论上)成本较低。不过对长期的成本效益持怀疑态度。项目显示,Filecoin目前提供的存储选项比AWS便宜5倍以上。但是,随着项目开始获得更多的采用,我很难相信它不会成为一场竞争,像亚马逊和谷歌这样的公司拥有更大的战利品来建立更多和更好的数据中心,甚至补贴他们的产品成本,不过时间最终会验证这些事情。Arweave走了一条完全不同的道路:它承诺是“永久存储”,也就是一次付费,永久访问。项目旨在通过“访问证明”(PoA)的新机制设计来实现这一目标,利用随机X工作证明和存储证明的元素,激励网络中的每个节点尽可能多地存储整个集体数据库。预付款项实际上是一种捐赠,可以无限地覆盖存储成本(或只要硬盘空间的成本继续下降)。Arweave已经与互联网档案馆等组织合作,备份他们的所有数据,并且还在存储其他区块链的副本,如Solana。如果永久存储有效,那么你可以想象,对于那些想为他们的应用程序永久存储指针和数据的开发者来说,价值非常高。那么,考虑到上述元素的状况,我们离建立一个真正的去中心化的互联网还有多远?在加密货币/价值方面,已经相对成熟。对于通信、身份、存储和计算,我们似乎正在接近,但还没有准备好被主流采用。目前越来越多的狂热者开始关注这些应用,风投和资本涌入,但是这里最大的风险仍然存在:目前正处于Web3泡沫的开始,主要是为5-10年后的主流采用逐渐奠定基础。由于现在互联网的存在,所有的技术趋势都在加速发展(这在很大程度上要归功于我们现有的互联网),所以也可能看到未来1-3年内出现Big Player.六、Web3.0的特性Web3的特性有利于Web3出现的前提条件是:这个更加“智能”的互联网,用户在其中可以进行更接近自然语言的搜索。由于规则和网络内容更具相关性,用户搜索得到的信息将更加直接。1. 用户历史记录记录。导航频率网络访问量搜索类型实施活动在线购买情况2. 网站会分析数据和用户行为。3. 网络的个性化(每个独立的用户各有不同)。4. Web3.0技术的发展。包括语言、智能程序、人工智能辅助和语义学。RDF: tools such as RDF Schema and OWL allow adding meaning to pages and is one of the essential technologies of the Semantic Web.人工智能:3.0技术中加入了计算处理的部分,可以从不同的知识源中推导出新知识。人工智能输入概念和对象之间的规则和关系,并推导出新定理,知识库得到增长。Com:该网站的目标很远大,希望成为世界上最大的免费全球数据库。5. 提供按需定制的网络个性化服务。6. 平台和社交网络之间具备互操作性。7. 地理定位:可以知道用户在哪里。8. 智能搜索:搜索时将不再出现成千上万的条目,网络将了解每个人,根据他们的搜索需求直接显示相关内容。七、Web3的局限性有哪些?目前,Web3还是存在一定的局限性:首先是可扩展性亟待提高。具体来说就是,由于Web3是去中心化,在上面的交易会相对缓慢。特别是付款等状态的改变,由于节点众多,需要由矿工处理并在整个网络中传播。第二是用户体验问题:目前我们与Web3 App互动,还需要更多的教育过程和世界,特别是新的采用需要额外的步骤,这可能是目前广泛采用的障碍之一。第三是Web3的可访问性尚且不足,由于目前缺乏Web3和现代网络浏览器的整合,大多数普通用户无法访问web3。第四是成本问题:由于成本高昂,大多数成功的Dapp在区块链上只放了很小的一部分代码。去中心化网络和非去中心化网络的区别八、目前Web3在哪个阶段?还有哪些应用案例?Web3有哪些应用案例?由于Web3比DeFi(去中心化金融)的概念范畴更新,具体的例子相对较少。但是,打个比方,正如金融有各种应用,例如如贷款和借贷,互联网也是由各种服务和组件所构成的。互联网架构&服务互联网的架构并不是大多数人所认为的那样:咱们的互联网要么工作,要么延迟,要么脱机掉线。但是像T-Mobile和AT&T这类的ISP(互联网服务提供商)由于垄断,会承诺快速连接,然后收费。与此相反的是,像Andrena和Althea这样公司通过创建社区网络,绕过互联网供应商,个人可以在这样的社区网络内进行经营活动并获得报酬。例如,业主可以投资一个Andrena热点,然后,所有租户都可以加入Andrena无线网络,租户根据数据和网络使用情况向房东付费。其他区块链网络,如Handshake以及Unstoppable Domains等公司,旨在使现有的域名系统(DNS)民主化,该系统将IP地址映射到等可读的地址。DNS由ICANN等组织控制,并拥有单方面的控制权。数据存储、分发和货币化对于我们这样的个人来说,数据很难盈利。但是如果很多个体的数据集掌握在大的集团手上,就很容易盈利。2020年上半年,Robinhood通过销售客户订单流数据获得了近3亿美元的收入。大家都明白这个概念,这就是为什么Snapchat年年亏损,但投资人明白该公司掌握数百万Z世代的用户,这些数据的潜在价值非常高。Ocean Protocol、Streamr和Numerai等组织正在构建协议,以实现开放的数据市场,任何人都可以分享他们的数据或将其货币化(出售以获得利润)。数据是我们去讨论如何在互联网上存储和转移价值的基本组成部分。数据商品化尚未实现,因为数据是孤立的、敏感的或专有的。Web3协议为市场提供了一种手段,敏感数据可以被共享,专有数据可以被准确定价和出售。将数据转化为有形数据资产(例如代币)将释放价值,发展一个更强大的数据生态系统。数据的另一个关键部分是跨服务器存储,这主要是由少数大公司控制。像Sia、Arweave和Filecoin这样的去中心化数据存储和网络托管服务正在支持创建新的去中心化应用。App和其他互联网基础设施服务我们使用了很多服务,你可能都没有意识到。WIFI、位置服务(GPS)、蓝牙连接、信息服务(iOS、Android)、视频和音频流(Youtube、Twitch、Spotify)等等。这些应用被巨头控制,更重要的是,这些应用程序利用的服务和基础设施是集中的,或由少数大公司(如谷歌、AWS、微软)控制。新的协议和公司,如Helium(开放无线网络)、Foam(开放位置服务)、Livepeer(视频转码和流媒体)、Orchid(分布式和私有VPN)等等,都在建立分布式和社区运营的服务。这些社区运营的服务成本更低,因为它们能够省去了中间商步骤。传统意义来说,Youtube等流媒体巨头为内容创作者的所有视频提供“免费”数据存储。Youtube协助用户进行视频转码,以确保观众能以统一的格式观看视频。无缝地提供所有这些服务,会将内容制作者死死绑定在每个平台。Web3场景下的协议,可以通过拆分一个公司向用户提供的所有服务来弱化单一公司的权力。Audius(音乐流媒体)、OurZora、Mirror(去中心的出版平台)都在创建平台,用户拥有他们生产的内容,并对这些平台的治理有发言权。在未来,内容创作者将能够公开存储他们的数据,与消费数据的地方分开。虽然这些服务在今天不太方便,但在未来,它们可能会被内置到我们日常使用的基础平台中。有哪些反对Web3的意见?但是,也有反对Web3的声音,例如康奈尔大学法律和科技教授James Grimmelmann表示:Web3是伪概念,这是一种已经宣布但无法交付的产品。Grimmelmann认为:“Web3是一个幻想中的未来互联网,它只是弥补了人们不喜欢当前互联网的所有特性,甚至有些矛盾。”如果部分发展Web3的动力是抵制将个人数据交给科技巨头,那么区块链就无法成为解决方案,因为这将使更多数据公开。监管情况北京时间12月8日晚23时,美国众议院金融服务委员会主席马克辛·沃特斯(Maxine Waters)主持了一场主题为“加密资产和金融的未来:了解美国金融创新的挑战和好处”的听证会。众议院成员寻求通过听证会来对加密资产有更深入的了解,并就正确监管规则展开辩论。辩论议题主要聚焦于监管方式、稳定币、投资者保护、Web3.0、行业其他问题等。九、展望未来Web3: 一个开放协议的世界目前对Web3的一个设想是,以开源协议为基础,而企业作为接口,提供便捷访问和额外功能。Web3是一个对所有用户开放的互联网,建立在开放协议和去中心化的区块链网络之上。用户与协议对接的方式可能是通过混合应用,提供与底层技术互动的便利方式。数据会被用于决策的推动,但不会被用来出卖和对付消费者。数据权利将得到保护,而不是某些企业为了寻求利润,而不择手段地利用数据。带有激励性的市场机制,将可以有助于确保信息可信性和可验证性。Web3世界,更强调有主权的个人,而不是富裕精英和寻租者。系统和协议的重新架构将集中在去中心的民主化上。关于Web2和向Web3过渡的几点思考人们通常容易对互联网寡头、或任何为了自己的利益而操纵互联网的人感到不满和愤怒。虽然可以理解,但这并不一定是正确的态度。早期,互联网需要先驱和商业化企业付出努力,开发工具,让互联网可以使用,先驱企业和个人得到了应有的回报。只要互联网的现有设计不发生变化,人们就会持续把数据、时间和金钱交给大型科技寡头,以换取我们必须使用的互联网产品。但是,想要解决这样的情况,需要无数的尝试、消费者行为的转变和技术创新。我们在接近一个越来越受技术控制的世界。关键是如何设计出有利于集体的、重新调整激励机制的系统?从目前的互联网(Web2)到Web3的过渡,将会是数十年的历程,将从根本上改变人们与互联网的互动方式。Web3的到来似乎是不可避免的,而且将逐步推进。本文感谢我的老师 Michael Ian Shamos,Carnegie Mellon University,他指导笔者设计了第一个交易系统;感谢我的老师,微软中国区RD盆盆,在Blockchain和Cloud方面长期给我指导;感谢我的老师北美区块链基金主席Wenyan Qin,在我学习过程中给了诸多帮助。谢谢庄Sir 、卫Sir、 Tison、老汪、Greg、Yerik对问题的耐心解答。参考资料:1.https://en.wikipedia.org/wiki/Web32.https://www.npr.org/2021/11/21/1056988346/web3-internet-jargon-or-future-vision3.https://gavwood.com/dappsweb3.html4.https://theconversation.com/web-3-0-the-decentralised-web-promises-to-make-the-internet-free-again-1131395.https://blog.cloudflare.com/what-is-web3/6.https://ethereum.org/en/developers/docs/web2-vs-web3/7.https://www.vanticatrading.com/post/what-is-web3-and-how-blockchain-enables-it8.https://messari.io/article/web3-eli5-what-is-web39.https://blockchainhub.net/web3-decentralized-web/10.https://medium.com/fabric-ventures/what-is-web-3-0-why-it-matters-934eb07f3d2b11.https://thenewstack.io/web3-architecture-and-how-it-compares-to-traditional-web-apps/12.https://www.inc.com/inc-masters/what-the-heck-is-web-three-and-why-you-should-care.html13.https://versionone.vc/visions-of-web-3/14.Web3的三次革命-技术琐话-2020-08-26本文来自微信公众号:阿法兔研究笔记(ID:AlphatuDiary),作者:阿法兔本内容为作者独立观点,不代表虎嗅立场。未经允许不得转载,授权事宜请联系hezuo@huxiu.com如对本稿件有异议或投诉,请联系tougao@huxiu.com正在改变与想要改变世界的人,都在 虎嗅APP

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web3.0 指的是什么?未来将有怎样的发展? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册风险投资(VC)互联网Web 3.0比特币 (Bitcoin)区块链(Blockchain)web3.0 指的是什么?未来将有怎样的发展?Web 3.0是什么?-虎嗅网 看到这篇文章,不是很懂,谁来回答一下显示全部 ​关注者839被浏览1,563,186关注问题​写回答​邀请回答​好问题 36​2 条评论​分享​175 个回答默认排序willisiandoteth​​ 关注最近一直在思考,Token和Equity的价值来源到底有什么不同?如果Web3只是一个纯生产关系的挑战者,那么到底改变了什么?———————————————————————————第一:预期收益(Storage / Speculation Value)BTC:程序化控制的通缩预期BNB:人为销毁带来的通缩预期Equity也可以存储价值。也意味着也可以是投机的对象,任何可以存储价值的事物,只要能交易,就能投机。;Equity的通缩方式可以是企业拿现金来主动回购股份。第二:利息收益(Interest Value)UNI:流动性挖矿SOS:质押挖矿LOOKS:交易挖矿这和Equity的分红相似,属于除了纯价格波动投机之外的收益来源。第三:治理权和收益(Governance Value)CurveDAOMakerDAOBanklessDAOConstitutionDAOAssangeDAO这和Equity的股东会和董事会类似,公司治理对于股东收益也会有直接和间接的影响。———————————————————————————以上三点,Token和Equity几乎是相同的。也正因为这样,如果一个Token based project没有可观的收入和利润,那么按照相应的equity视角来衡量的话,其股价和市值也必然面临的巨大的压力,当单个项目的通缩预期缺少支撑,本身利息收益缺乏使用需求的支撑,加上若有若无的所谓治理,那么无论是短期还是中期还是长期,Token的抛压都是大的,也因此无法支撑其市值;这也是为什么2017年至今各种ICO项目的Tokenomics都几乎失败了,就算项目方是真想做事的。———————————————————————————第四:使用价值(Utility Value)ETH:Gas Fee,计算服务FIL:存储服务ARV:存储服务INT:存储和计算服务HNT:热点分享服务LINK:预言机服务NFT:社交炫耀,比如PFPNFT:社交权限,比如FWBNFT:音乐版权,比如RoyalLUNA:稳定币的使用和LUNA的通缩预期这是Equity没有的。———————————————————————————巧妙之处在此:Utility Value,是Equity没有的没有人会为了“使用”一张股票而去买股票,也不会导致股价上涨但会有人为了使用一个token而去买token,需求大于供给的时候,token的价格就会上涨前提是这个token有使用场景,场景是什么?比如计算服务,存储服务,预言机服务,网络热点服务,版权使用,稳定币使用web2的大部分有DAU的互联网产品,本质上都是在提供某种存储和计算服务,因此可被抽象出来因此,会产生一个极端现象:Token的使用需求越大,项目的市值则越高。项目本身不一定有收入(以太坊的Gas fee是给矿工的不是给以太坊项目本身的,可以将矿工理解为以太坊项目购买的企业服务)除了1和2和3,长期来看,以太坊的升级,不正是为了将4的使用门槛降低吗,如果门槛降低,使用者和使用需求上升,那么以太坊的价格也会进一步上升———————————————————————————这似乎解答了一个困扰我十年的问题:为何涉及到人们协作的互联网产品(尤其是各种社区),到最后,为了生存,都免不了要被迫“媒体化”,即接广告,而直接反过来破坏用户体验和协作生态。如果不做广告,那么就会像Wikipedia那样需要接受捐赠。这直接导致上面的社区和产品主导者,无法全身心的投入产品来服务社区用户,而是需要去考虑如何做变现,且还无法和类似信息流产品差异化,比如知乎的窘境。难道这个世界上一个公司(或者说是商业组织)的价值只能通过其收入和利润预期来衡量吗?就不存在一家永远没有收入,但是能够持续作出伟大产品的可能性吗?———————————————————————————Utility Tokenomics的合理设计,似乎能够解答这个问题:任何一个有用户使用的好产品不需要沦落到插广告变现任何一个有用户使用的好产品不一定要直接向用户收费产品的使用,会带动Utility Token的产生和使用Utility Token的产生需要burn Value TokenValue Token设计通缩预期并借市场共识产生价值Utility的变化直接影响Value的变化以上是一个很简化和初步的思路,Terra/LUNA的设计和暂时的成功,给了这样的机制设计很重要的灵感。———————————————————————————让我们来挑战一些习以为常的逻辑:一家永远不会有收入的公司,如何能拥有不断增长的市值?如果没有收入,这件事就不该做,这个产品就不能被人们广泛使用吗?如果每个人都需要,但可否无需用户掏钱,金融体系就能支持创新并最终根据使用情况来衡量其价值呢?是否可以有一个永远不需要”苦于变现“的伟大产品———————————————————————————人们把资源过度的倾斜在了调动眼球经济上,并且利用AI这个时代最重要的发明来加速这个螺旋,是可悲的。过去的互联网,打着信息自由的旗号,内心想的是如何绑架;打着创造意义的旗号,内心想的是如何扭曲现实;说着延迟满足的道理,内心想的是如何纵欲价值的本质是“可交易的共识”,如果上亿人需要的产品,比如维基百科,这样明显重要的共识无法体现在显性价值上,那么一定是“交易”本身需要变革。所以,我们不妨试试去思考一下如何设计Utility Tokenomics,让“有用”和“有价”直接挂钩。———————————————————————————(下一篇,会和大家探讨,智能合约如何管理未来人与机器之间的劳动关系)发布于 2022-02-28 01:45​赞同 140​​13 条评论​分享​收藏​喜欢收起​知乎用户​​蚂蚁金服 员工谢邀。就在12 月 9 日,美国国会开展了一个特殊的听证会:听证会的目的就是让加密行业里的部分公司,Coinbase、FTX 、BitFury等 加密公司就市场日益增长的重要性对美国国会做了阐述。而其中,加密矿企 BitFury 的首席执行官 Brian Brooks 议员科普了「Web3.0」概念,非常非常精彩,非常建议大家听完。在这场听证会上,共和党议员 Patrick McHenry 说。加密货币对未来的影响可能比互联网更大...... 我们需要合理的规则...... 不需要立法者仅仅出于对未知的恐惧而下意识的监管...... 因未知的恐惧而监管只会扼杀美国的创新能力,使我们在竞争中处于劣势...... 我们如何确保 Web3 革命发生在美国....要知道,人们总是高估短期而低估长期科技能力,从技术到商业,大家经常性的高估一年的变化,而低估十年的变化。AI是这样,虽然当下我们感受并没有那么明显,但确实在潜移默化的改变我们的生活,而Web3.0也会是如此。Brian对Web3.0的精彩阐述https://www.zhihu.com/video/1455873831776374784发布于 2021-12-19 12:27​赞同 65​​2 条评论​分享​收藏​喜欢

web3.0 是什么?其核心内容有哪些? - 知乎

web3.0 是什么?其核心内容有哪些? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答​切换模式登录/注册Web 开发程序员Java Webweb3.0 是什么?其核心内容有哪些?关注者5被浏览2,537关注问题​写回答​邀请回答​好问题​添加评论​分享​5 个回答默认排序编程狮(W3Cschool)下载编程狮APP,边学边练高效好就业​ 关注Web3(也被称为Web 3.0,又写为web3)是关于万维网发展的一个概念,主要与基于区块链的去中心化、加密货币以及非同质化代币有关。与区块链有关的web3概念是由以太坊联合创始人Gavin Wood于2014年提出,并于2021年受到加密货币爱好者、大型科技公司和创业投资公司的关注。此外Web 3.0还有其他意思,例如有人是针对Web 2.0提出Web 3.0,该词包含多层含义,用来概括互联网发展过程中可能出现的各种不同的方向和特征,包括:将互联网本身转化为一个泛型数据库;跨浏览器、超浏览器的内容投递和请求机制;人工智能技术的运用;语义网;地理映射网;运用3D技术搭建的网站甚至虚拟世界或网络公国等。Web 3.0的显著特征:拥有10M的平均带宽。提出个人门户网站的概念,提供基于用户偏好的个性化聚合服务。让个人和组织之间建立一种互为中心而转化的机制,个人也可以实现经济价值。发布于 2022-12-14 09:41​赞同​​添加评论​分享​收藏​喜欢收起​课工场成都基地做靠谱的的IT就业教育​ 关注Web3.0,又一个互联网行业出圈词新概念。现在来说貌似有点跟不上节奏,但作为新的互联网概念,他是在一直在伴随着我们成长的,并且在不久的将来就会来到我们身边。而且Web3.0包含的技术中就有5G、云计算、VR/AR、区块链等这是目前已经出现的部分技术;这就表明我们的互联网时代在向之前说的一样,向智能化、数字化迈进。“世界5G大会前瞻论坛上,中国工程院院士谭建荣发表《元宇宙:从概念到产业关键技术与发现趋势》的主题演讲时表示:元宇宙将推动进入第三代互联网。从PC互联网到移动互联网,再到元宇宙互联网,元宇宙将推动互联网进入3.0时代。”而元宇宙、web3.0也在那段时间火了一把,新的概念漫延了互联网和金融两大主流圈,也让与概念有关系的公司吃了几波红利。那么下面小课也给大家分享一下我在这段时间里了解理解到的web3.0吧~Web3.0到底是什么意思呢?从web的发展历程来分析:web1.0时代,从1991年-2004年,互联网属于只读阶段,用户只能单方面获取信息,就像新闻网站一样,只能看新闻,不能互动。这个阶段网站很少的,做网站也是最赚钱的。Web2.0时代,2005年至今,互联网能读也能写,就像小红书、抖音等。互联网的内容信息可以是网站自己做,也可以是用户发表的信息,而这些内容都是归平台管理,发表的内容也必须遵守平台的规则。这个阶段普通用户也可以利用知识来获利,不过标准是由平台制定,用户缺少了主动权。Web3.0时代,未来,用户可以自主掌握自己的信息,这里就涉及到数据确权的问题,用户可以创造价值,不受平台约束。内容的创造者拥有者控制者都是用户自己,利益分配掌握主动权,像是契约互联网时代。以上的解释应该比较通俗易懂了吧,没有深入了解过互联网的人应该是能看懂的;专业的人应该是要看类似单向输出、双向输出或是多方互动等等词语,不过小课还是喜欢通俗易懂的说法,期待未来的到来。Web3.0的时代,互联网信息确权后,就意味着你在网络世界的一言一行都能找到出处,包括你说的做的,再也不能当藏匿网络虚拟世界的键盘侠了,你必须要为你的明天负责。互联网是全息立体影像的互联网。Web3.0强调了数据信息的归属,也就具备了保障隐私、高度智能的特点,网络带宽、网络安全等问题必须要得到进一步的提升。去中心化也成为web3.0的重要特征,互联网信息 、创造的巨大利益不再只属于那几个互联网龙头企业,打破垄断主义就必须要进行技术创新,突破单一的商业模式,多元化时代才是更符合大多数人利益。那么具备去中心化、高度智能、主动性强、多元化的web3.0,其核心的技术又包括哪些呢?区块链。3.0时代,用户为满足自身需求,追逐更大的利益,会与平台、用户之间进行交互操作,而这其中就会运用到区块链,有利于实现价值的创造、分配和流通(加密货币:比特币等);或是点对点的运行,像分布式世界。而作为存储数据重要载体的云服务商们就不得不做出新的改变,很期待。2、人工智能(AI、机器学习)。到3.0时期,计算机能跟人类一样读取信息、理解信息,并做出正常人类的反应,可以代替很多基础的人类岗位,比如客服。还将使用机器学习,通过数据和算法让计算机模仿人类的学习方式,准确性会更高,在一些新的领域类似新材料、新能源、医药研发等的应用会非常的快速,也更快的出结果。既然说到了人工智能,自然也少不了云计算、5G技术等。3、云计算、边缘计算、5G。更高的带宽、更强大的中心存储计算能力、更近距离的计算处理能都有助于web3.0的实现。通过互联网获得更贴近现实的交互感受,用户可以通过各种终端随时随地,低延迟的进入网络获取信息。4、还有包括虚拟化身(Avatar)、动作捕捉、手势识别、空间感知、数字孪生等相关技术无处不在的网络Web3.0在未来也会遇到一些新的问题,大胆的猜想一下,你的信息虽然被确权了,也有更高层次的网络安全保护,但也不排除会被非法获取的情况,那么隐私泄露,网络安全也是一个重大的问题。还有比如你的网络身份都是真实现实的你,那么会不会存在因各种原因,言辞不当被报复产生的网络犯罪。以及一些虚假信息的传播问题。网络越发达,人们的隐私越容易被窥探,不同地区的法律法规也都不一样,或许你依然可以在国内这个“局域网”里面活动;但一旦走出去,你可能会受到不同程度的攻击。当然,这也只是目前的猜测,未来会是什么样子,又怎么会是小小的我能预料的,世界和平是我们的宗旨。我们还是要以乐观的心态来迎接web3.0时代的到来,相信他是一个更加开放、公平和安全的网络,是一个真正民主的、去中心化的Web3.0网络,是一个以人为本、专注于人类进步的web3.0时代。(部分素材源自网络,如有侵权,请联系删除)发布于 2022-12-17 17:38​赞同​​添加评论​分享​收藏​喜欢

一文读懂Web3

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Chinese 一文读懂Web3

January 21, 2022

3 min read

Author:

Chainlink

Table of Contents

一文读懂Web3

互联网的发展史:从Web 1.0到Web 2.0再到Web3

Web3的核心要素:区块链、加密资产、智能合约和预言机

Web3的应用

Web3的未来将如何发展?

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一文读懂Web3

互联网的发展史:从Web 1.0到Web 2.0再到Web3

Web3的核心要素:区块链、加密资产、智能合约和预言机

Web3的应用

Web3的未来将如何发展?

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最近Web3突然成为了热点,传统科技行业和新兴区块链行业的领导者带着各自对互联网历史和未来的不同视角,纷纷参与了这场讨论。

在具体讨论Web3之前,我们先快速回顾一下这个概念是如何演变的。

“Web 3.0”这个概念最初是由HTTP的发明者Tim Berners-Lee在互联网泡沫时期提出的,是指一个集成的通信框架,互联网数据可以跨越各个应用和系统实现机器可读。Web 3.0通常也被称作为“语义网”(Semantic Web)。

到了2014年,以太坊联合创始人Gavin Wood在一篇名为《DApp:Web 3.0是什么》的博客文章中重新定义了Berner-Lee提出的这个词,用来指代一种区块链技术,可以基于“无须信任的交互系统”在“各方之间实现创新的交互模式”。

Gavin Wood这篇文章的重点并不是加密资产,而是共识引擎和密码学等协议和技术。这些协议和技术可以实现更强大的网络社会合约。他之后又阐述了Web3的终极目标,那就是“更少信任,更多事实”。

而现在,许多人对这个概念都有不同的见解,传统科技企业和新兴区块链行业都在不停思考Web3的核心价值主张和协议是什么,以及它对未来的信任模式会产生哪些影响。

本文将根据互联网的发展史来定义Web3,详细介绍Web3技术栈的关键技术,并探讨Web3的当前和未来发展。

术语注释:本文中的“Web3”与“Web 3.0”应区别开来,Web 3.0通常指Berner-Lee的语义网。

互联网的发展史:从Web 1.0到Web 2.0再到Web3

要充分理解Web3的含义,就必须先看互联网的发展史,以及Web3与前两个发展阶段的不同之处。

Web 1.0(1994-2004)

Web 1.0是互联网的第一个发展阶段,这个阶段从1994年一直延续到2004年,期间出现了Twitter和Facebook等社交媒体巨头。虽然大众在1994年左右才接触到Web 1.0,但实际上早在1968年,一个名为“ARPANET”(全称是Advanced Research Projects Agency Network)的美国政府项目就启动了Web 1.0。ARPANET最初是由军方承包商和大学教授组成的一个小型网络,他们在其中互相交换数据。

1967年的ARPANET。图中的每个节点都是加州大学伯克利分校、斯坦福大学、加州大学洛杉矶分校、密西根大学、卡内基梅隆大学或麻省理工大学的一个计算机节点。

Web 1.0主要是静态的HTML网页,用户之间很少交互。虽然有AOL(美国在线)等门户网站以及私人聊天室和BBS等论坛,但总的来说当时的互联网仍没有什么交互或支付交易功能。

Web 1.0的披萨订购网页。必胜客在Web 1.0时代是一家创新的企业,他们发布了自己的网站,消费者可以在网站上买披萨,不过支付只能在线下完成。

Web1.0并非完全没有交互或支付功能,只是这些功能因为转账基础设施无法保障安全性而受到很大限制。在Web 1.0时代中最具创新力的企业就是必胜客。他们在1995年开发了一个订购披萨的网页,消费者可以在页面中下单,等到披萨送到后再付现金。

美国在线(AOL)早期的广告,AOL也是最早的门户网站之一,向数百万用户寄去他们的软件CD,并赠送10小时的免费使用时间。

虽然AOL在他们1995年的广告中宣称用户可以在网站上给母亲订花,购买比赛门票或写一篇关于恐龙的研究报告,但涉及到网上付款环节时还是需要运营商的辅助,因为当时在线支付交易普遍无法保障安全性和加密性。

Web 2.0(2004年至今)

互联网在2004年左右经历了蜕变,由于当时互联网在网速、光纤基础设施和搜索引擎等方面都取得了发展,因此用户对社交、音乐、视频分享和支付交易的需求大幅上升。

早期Web 2.0公司MySpace创始人Tom Anderson的MySpace主页。所有注册了Myspace账号的用户第一个自动添加的好友就是Tom。

用户对社交属性的需求也催生出了如今许多互联网企业。Facebook、MySpace和Twitter等社交媒体平台为用户提供了社交功能;Naspter等数据分享软件满足了用户对音乐和视频的需求;Google为用户搜索海量互联网信息提供了捷径。美国银行等传统机构则满足了用户的支付交易和电子转账需求,并采用了256-bit AES等新型加密标准。

这种更具互动性的全新互联网体验为用户带来了许多新的功能,并提升了用户体验。但问题也随之而来,并且直到今天也一直无法彻底解决,那就是:用户如果要使用这些新功能,就必须授权中心化的第三方平台管理大量数据。因此这些中心化的实体在数据和内容权限方面被赋予了巨大的权力和影响力。

而这个模式一直运行到今天。仅在美国,谷歌、YouTube、Facebook和亚马逊在2021年10月的共合计访问次数就达到了235.6亿次。

Web3(2008年之后)

在2008年,中本聪发布了比特币白皮书,在其中指出了区块链技术的核心基础并发明了点对点的数字货币,由此掀起了Web 2.0的改革浪潮。比特币彻底颠覆了我们对数字化交易的概念,并首次提出了一种无需可信中间方的安全在线交易模式。中本聪写道:“需要基于加密证明,而非信任,来建立电子支付系统。”

直到智能合约被发明后,去中心化的互联网模式才真正进入公众视野。如果说比特币实现了点对点支付,智能合约扩展了可编程协议的概念,实现了保险、游戏、身份管理和供应链等更高级的用例,那么这一切会如何影响互联网用户体验和数字化交互呢?智能合约用户可以直接、安全地交互,因此打造了一个更加公平、透明且基于加密事实的新型互联网。

Gavin Wood将这个升级版的互联网称作“Web3”,即“一个安全的、由社会运行的系统”。

简而言之,Web3就是一个去中心化的互联网,旨在打造出一个全新的合约系统,并颠覆个人和机构达成协议的方式。Web3复刻了第一版互联网(即Web 1.0)的去中心化基础架构,Web 1.0的特色是用户自己架设博客网站以及RSS feed。在此基础上,Web3还结合了Web 2.0丰富的交互体验,比如社交媒体平台。Web 1.0和Web 2.0相结合,就形成了Web3的数字化生态,在其中用户可以真正拥有自己的数据,并且交易受到了加密技术保障。用户无需再信任品牌背书,而是可以依赖确定的软件代码逻辑来严格执行协议。

Web 1.0、Web 2.0和Web3中内容消费者与创作者之间的互动关系。

Web3的核心要素:区块链、加密资产、智能合约和预言机

Web3模式的去中心化技术栈不断发展壮大,涵盖区块链、智能合约、预言机、加密钱包以及存储网络等各种技术。下文将详细阐述Web3技术栈的关键构成要素。

区块链

区块链是安全性和去中心化水平都极高的网络,人们可以在一个共享账本中储存数据、交换价值并记录交易活动,而且这个账本不受任何中心化实体控制。区块链网络是Web3的支柱,提供了安全的执行层,可以在其中创建、发行并交易加密资产,并且开发可编程的智能合约。区块链是Web3的结算层。

加密资产

加密资产是数字通证,利用了去中心化且防篡改的区块链网络环境,充分保障了交易的安全性。加密资产是Web3去中心化应用(dApp)的原生货币,也可以用于支付Web3服务并参与Web3治理。

在区块链技术出现以前,通证往往指用来购买和交易产品或服务的价值单位,比如高速公路收费站的通行证、游乐园的门票和游戏代币。在这些早期用例中,服务提供方通过发放通证,让用户直接提前支付服务费用。

Web3应用中的通证也是发放给Web3内容创作者的价值单位,但区别是这些价值单位是以数字化且可编程的形式存在的,而且其功能远不止价值交换。在Web3中,通证可以表示对某一协议、项目或区块链的投资。通证也可以在这个项目或协议中用来支付或保障服务。另外,通证还可以让持有者参与到协议或项目的治理。

智能合约和去中心化应用(dApp)

智能合约是区块链上不可篡改的程序,利用“如果x是真实的,则执行y”的代码逻辑自动执行交易。可编程的智能合约可以创建去中心化的应用,或者叫“dApp”。去中心化应用是基于加密经济的协议,为Web3的发展奠定了基础,并将Web3交付到了用户手中。

dApp与Web 2.0的应用以及Web 1.0的静态HTML网页不一样,它们不由任何一个人或组织运行,而是由去中心化的区块链网络运行。去中心化应用看似简单,但却能够打造出点对点金融服务(DeFi)、数据驱动的保险产品以及P2E游戏等非常复杂的自动化系统。

预言机

智能合约要充分实现其潜力,就必须能够与区块链网络以外的数据和系统交互。预言机能够将区块链连接至真实世界中的数据和系统,并提供关键的基础架构,打造一个具有互操作性且统一的Web3生态。

Chainlink预言机网络不仅能够为DeFi应用传输金融市场数据,还能够执行一系列安全的链下计算,比如可验证的随机数和去中心化执行,以最终实现动态NFT以及自动化水平极高的dApp。另外,随着跨链互操作性协议(CCIP)的不断发展,预言机网络将连接各个快速发展的区块链生态和L2扩容方案,使其安全地实现交互。

预言机对Web3技术栈进行了扩充,传输链下数据和服务,以推动智能合约创新;实现跨链互操作性,以确保各条区块链无缝连接。Chainlink的预言机基础架构也为Web 2.0后端系统进入Web3世界提供了入口,为传统系统提供抽象层,轻松接入任何公链和私有链。最终,预言机将为传统系统带来去中心化计算和加密保障,并在Web 2.0和Web3之间搭建桥梁。

Web3由去中心化的计算网络组成,这些网络通过Chainlink预言机连接。

Web3的应用

Web3兼具去中心化和交互性,打造了一个全新的互联网模式。在其中,用户可以绕过中介直接交互。dApp用户无需许可即可访问金融工具,以点对点的方式交易加密资产,获得参数型保险理赔,通过NFT交易可验证所有权的数字艺术品,并且在游戏中赚钱。所有这些活动都可以完全绕过中间方直接展开。

Web3的建设者希望通过这个创新的架构,打造出更加公平和开放的互联网,用户可以在其中直接展开交互和交易。目前,采用了区块链、智能合约和去中心化预言机网络这三种核心技术的Web3应用已经实现了丰富的用例,颠覆了房地产、教育、金融、游戏和医疗等各个行业,并势必在未来将颠覆更多其他行业。

去中心化金融

Web3技术让个人可以创建并参与金融协议,并实现了前所未有的包容性、安全性和透明性。这种创新的经济模式还有一个广为人知的名字,那就是去中心化金融(DeFi)。

DeFi协议与传统金融服务不同,利用了去中心化的区块链基础设施以及预言机安全的数据输入,帮助用户在透明且防篡改的链上市场中直接交易。用去中心化的货币市场Aave举个例子:Aave集成了Chainlink预言机后为智能合约保障了超过120亿美元的价值。协议采用了非托管的模式,其用户可以点对点地进行借贷。货币市场是经济健康运行的关键支柱。链上货币市场将控制权去中心化,并且利用了预定义的智能合约逻辑,能够降低参与门槛和单点失效风险,并避免系统性风险和储备金不足的情况。

DeFi最大的一个创新就是可组合性。开发者可以将不同的开源协议组合成一个更加复杂的金融工具,比如利用超额抵押贷款协议打造无损储蓄游戏、开发去中心化稳定币以及盘活闲置资金生成利息收益。

DeFi的创新金融应用是目前Web3最引人注目的发展,然而Web3远不止金融交易,还包括互联网世界中从娱乐到社交媒体再到浏览器等各个领域。

NFT、游戏和元宇宙

NFT、区块链游戏和元宇宙(metaverse)是Web3生态中异军突起的力量。NFT为数字资产提供了可验证的所有权,让这些数字商品拥有与实物资产同样的独特性。有了NFT,数字资产即使外观一模一样,也可以互相区分开来,这就像现实世界中两本一模一样的书可以通过它们各自独特的标记和磨损痕迹区分开来。

这对于数字艺术品、元宇宙应用和游戏来说意义重大。目前,Bored Ape Yacht Club(BAYC)等NFT项目正在不断推广NFT和数字艺术品;而Axie Infinity等区块链游戏也在逐渐颠覆传统游戏行业的玩家经济模式。实现这一转型在本质上需要区块链提供底层结算层、NFT智能合约提供可验证的艺术品所有权以及去中心化的预言机提供可验证的随机数、智能合约自动化和链下数据等关键服务。

参数型保险

去中心化参数型保险是区块链另一个有意思的用例。Arbol和Etherisc等区块链保险项目目前正在采用创新的模式,通过Chainlink Data Feeds将智能合约接入链下数据,为用户提供自动化的农作物保险和航班保险等各类创新保险产品。我们来看一个案例:

假设某一季节中的降雨量必须超过20英寸,才能保障农作物不欠收。一个农民希望买保险来对冲恶劣天气造成的不利影响。通常,他必须要经过漫长的理赔流程,并且要依靠中心化的保险机构来核实降雨量。

然而在Web3的世界里,无论你在什么地方,只要能上网,都能轻松买到保险。有了Arbol的链上农作物保险,保费和赔偿金额都会基于预定义的参数自动生成,并且会基于Chainlink提供的天气数据,通过保险智能合约自动支付赔偿金。因此,保险流程会非常高效迅速,并基于简单的二元逻辑判断农民是否应获得理赔。物联网传感器在当季记录的降雨量是否低于20英寸?如果是,则立即支付赔偿金给农民。如果否,则不支付赔偿金给农民。

这个模式还可以应用于航运险和火灾险等其他领域,而区块链参数保险目前已经应用在了参数型航班保险中。

Web3的未来将如何发展?

Chainlink的联合创始人Sergey Nazarov在近期关于Chainlink未来发展的演讲中提到,Web3生态的大趋势已经形成,并且在近期进入了主流视野:“如今Web3的应用场景覆盖了DeFi、NFT和通证化所有权这几个领域,但是这一切才刚开始。现在仍是加密技术发展的初期,之后这项技术会渗透至人们日常生活的方方面面以及所有行业的各个角落。”

随着大家逐渐意识到加密技术的力量,它们将抛弃缺乏确定性的中心化服务提供方,转而拥抱信任最小化的Web3服务。

Web3这个词实际上指代了基于去中心化技术的新型互联网体验。而Web3已经开始颠覆我们在投资、交易、游戏和艺术等各个领域的交互方式。全球各地有越来越多的用户和机构已经开始意识到无须信任的交互和基于加密技术保障的协议是多么重要。虽然Web3仍处于发展初期,但它有潜力将互联网恢复成当初设计者所希望的那样:完全透明、可靠且易于使用。Sergey在演讲中说道:“Web3在速度、效率和成本上将逐渐赶上Web 2.0系统,并且它还具有Web 2.0没有的优势,那就是信任最小化的加密保障。”

欢迎查看开发者文档,加入Discord上的技术讨论,或联系Chainlink专家,立刻开始用Chainlink开发智能合约应用。 

要了解更多关于Chainlink的咨询,请访问Chainlink官网,并关注Chainlink官方推特,获得Chainlink最新的消息和公告。

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什么是 Web3 以及它为何很重要? | ethereum.org

Web3 以及它为何很重要? | ethereum.org跳转至主要内容学习用法构建参与研究搜索​​​​语言 ZH帮助更新此页面本页面有新版本,但现在只有英文版。请帮助我们翻译最新版本。翻译页面没有错误!此页面未翻译,因此特意以英文显示。不再显示首页/什么是 Web3?页面最后更新: 2024年1月18日在本页面早期的网络Web 1.0:只读 (1990-2004)Web 2.0:能读能写(2004 年 - 至今)Web 3.0:能读 - 能写 - 能拥有什么是 Web3?Web3 的核心思想为什么 Web3 很重要?所有权抗审查去中心化自治组织 (DAO)身份原生支付功能Web3 的局限性可访问性用户体验教育中心化基础设施去中心化的未来我如何参与延伸阅读Web3 简介中心化网络已经帮助数十亿人融入了互联网,并在其上创建了稳定、可靠的基础设施。 与此同时,少数中心化巨头几乎垄断了互联网,甚至可以为所欲为。Web3 是摆脱这一困境的方案。 不同于科技巨头垄断的传统互联网,Web3 采用去中心化,由所有用户构建、运营和拥有。 Web3 将权力赋予个人而非公司。 在我们讨论 Web3 之前,先来看看我们是如何走到这一步的。早期的网络大多数人认为互联网是现代生活的一个持续支柱—自发明出来后就一直存在。 然而,我们今天大多数人所熟知的互联网与最初的想象有很大不同。 为了便于理解,可以将过去短暂的互联网历史分为两个时期—Web 1.0 和 Web 2.0。Web 1.0:只读 (1990-2004)1989年,在日内瓦的欧洲核子研究中心,Tim Berners-Lee 正忙于开发将成为万维网的协议。 他的想法是什么呢? 创建一种开放的、去中心化协议,在地球上任何角落实现信息共享。Berners-Lee 创造的第一个万维网雏形,现在被称为“Web 1.0”,大约在 1990 年至 2004 年之间形成。 Web 1.0 主要是由公司拥有的静态网站,用户之间的互动几乎为零 - 个人很少创造内容,导致它被称为只读网络。Web 2.0:能读能写(2004 年 - 至今)随着社交媒体平台的出现,Web 2.0 时期于 2004 年开启。 网络不再是只读的,它演变成读写网络。 互联网公司除了向用户提供内容外,还开始提供平台来共享用户生产的内容,并参与用户间的交互。 随着越来越多的人上网,少数互联网巨头开始掌控网络上海量的流量和价值。 Web 2.0 还催生了广告驱动的盈利模式。 虽然用户可以创作内容,但他们并不拥有内容或通过将内容变现来获益。Web 3.0:能读 - 能写 - 能拥有2014 年以太坊推出后不久,以太坊联合创始人 Gavin Wood 就提出了“Web 3.0”的前提。 Gavin 为许多早期加密技术采用者所面临的问题,即互联网需要过多的信任,提供了一种解决方案。 也就是说,今天人们所知道和使用的大部分网络服务都依赖于对少数私人公司的信任,期待他们能以公众的最佳利益行事。什么是 Web3?Web3 已成为一个包罗万象的术语,代表了一个新的、更好的互联网愿景。 Web3 的核心是通过区块链、加密货币和非同质化代币将权力以所有权的形式归还用户。 Twitter 上 2020 年的一篇帖子(opens in a new tab)一语中的:Web1 是只读的,Web2 能读/能写,未来的 Web3 能读/能写/能拥有。Web3 的核心思想尽管很难对 Web3 做出严格的定义,但它是在几项核心原则的指引下创建的。Web3 是去中心化的:大部分互联网不是由中心化实体控制和拥有的,而是由构建者和用户分配所有权。Web3 无需许可:每个人都有参与 Web3 的平等权限,没有人被排除在外。Web3 具有原生支付功能:它使用加密货币进行线上消费和汇款,而不是依赖传统银行或第三方支付机构过时的基础设施。Web3 去信任:它通过激励措施和经济机制运转,而不是依赖受信任的第三方。为什么 Web3 很重要?尽管 Web3 的卓越特性不是孤立的,无法简单归类,但为简便起见,我们还是尝试将它们分开以便更易于理解。所有权Web3 以前所未有的方式赋予你数字资产的所有权。 例如,假设你正在玩一个 Web2 游戏。 如果你购买游戏内物品,它会直接与你的帐户绑定。 如果游戏创建者删除你的帐户,你将丢失这些物品。 或者如果你停止玩游戏,你将失去投资到游戏内物品的价值。Web3 允许通过非同质化代币 (NFT) 直接拥有所有权。 任何人甚至是游戏创作者,都没有权力剥夺你的所有权。 而且,如果你停止玩这个游戏,你可以在公开市场上出售或交易你的游戏内物品并收回它们的价值。了解更多有关非同质化代币的更多信息关于非同质化代币的更多信息抗审查平台和内容创作者之间的权力关系严重失衡。OnlyFans 是一个由用户生产内容的成人网站,拥有 100 多万内容创作者,其中许多人将该平台作为他们的主要收入来源。 2021 年 8 月,OnlyFans 宣布了禁止色情内容的计划。 这个公告在平台创作者中引发了愤怒,他们感觉自己在帮助创建了平台后被剥夺了收入。 在遭遇强烈反对之后,这个决定很快被推翻。 尽管创作者赢得了这场战斗,但它突显了 Web 2.0 创作者的一个困境:如果离开一个平台,就会失去在平台积攒的声誉和关注。在 Web3,你的数据位于区块链上。 当你决定离开一个平台时,你可以将你的声誉带走,将其带进另一个更符合你的价值观的平台。Web 2.0 需要内容创作者信任平台不会更改规则,但抗审查则是 Web3 平台的原生特性。去中心化自治组织 (DAO)在 Web3 中,除了拥有你的数据之外,通过使用类似于公司股票的代币,你还可以作为集体中的一员拥有这个平台。 去中心化自治组织让你可以协调平台的分散化所有权,以及对平台的未来做出决策。去中心化自治组织在技术上被定义为事先商定的智能合约,可以自动决定资源池(代币)的去中心化决策。 拥有代币的用户对资源的使用方式进行投票,代码自动执行投票结果。然而,许多 Web3 社区都被定义为去中心化自治组织。 这些社区都通过代码实现了不同程度的去中心化和自动化。 目前,我们仍在探索去中心化自治组织是什么以及它们在未来会如何发展。了解更多有关去中心化自治组织的信息关于去中心化自治组织的更多信息身份通常,你需要为使用的每个平台创建一个帐户。 例如,你可能有 Twitter 帐户、YouTube 帐户和 Reddit 帐户。 想要更改你的显示名称或个人资料图片? 你必须在每个帐户中执行此操作。 在某些情况下,你可以使用社交媒体帐户登录,但这会带来一个常见的问题—审查。 只需点一下,这些平台就可以封锁你的整个线上生活。 更糟糕的是,许多平台要求你给他们提供你的个人识别信息才能创建帐户。Web3 允许你使用以太坊地址和以太坊域名服务配置文件控制你的数字身份,从而解决了这些问题。 使用以太坊地址可以提供跨平台单点登录,这种登录安全、抗审查并且匿名。使用以太坊登录(opens in a new tab)原生支付功能Web2 的支付基础设施依赖于银行和第三方支付机构,这就把没有银行帐户或碰巧生活在某些“不好”国家/地区的人排除在外。 Web3 使用诸如以太币之类的代币直接在浏览器中汇款,不需要受信任的第三方。有关以太币的更多信息Web3 的局限性尽管现有形式的 Web3 有许多优点,但这一生态系统仍须克服许多限制才能繁荣发展。可访问性如今,人人都可以使用重要的 Web3 功能,例如使用以太坊登录,而且不会有任何费用。 但是,相对较高的交易成本仍然让许多人望而却步。 由于高昂的交易费用,Web3 不大可能在不太富裕的发展中国家使用。 在以太坊,正在通过路线图和二层网络扩容解决方案解决这些难题。 技术现成可用,但我们需要提高技术在二层网络的采用程度,才能让每个人都能使用 Web3。用户体验目前使用 Web3 的技术门槛太高了。 用户必须了解安全问题,通晓复杂的技术文档并浏览晦涩的用户界面。 钱包提供商正在努力着重解决这个问题,但在 Web3 大规模采用之前还有很长的路要走。教育Web3 引入了新的范式,这些范式要求学习不同于 Web2.0 上使用的心理模型。 随着 Web1.0 在 90 年代后期兴起,类似的教育活动也出现了。万维网的支持者使用一系列教育技术来教育公众,从简单的比喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到电视播放(opens in a new tab)等等不一而足。 Web3 并不难但却不同。 让 Web2 用户了解这些 Web3 范式的教育计划对其成功至关重要。Ethereum.org 通过我们的翻译计划推动 Web3 教育,旨在将重要的以太坊内容翻译成尽可能多的语言。中心化基础设施Web3 生态系统很年轻,并且正在迅速发展。 因此,它目前主要依赖中心化基础设施(GitHub、Twitter、Discord 等)。 许多 Web3 公司争先恐后填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础设施需要时间。去中心化的未来Web3 是一个年轻且不断发展的生态系统。 Gavin Wood 在 2014 年创造了这个术语,但其中许多想法直到最近才成为现实。 仅在去年,我们就经历了人们对加密货币的兴趣大增、二层网络扩容解决方案的改进、新治理形式的大规模实验以及数字身份的革命。我们才刚刚开始用 Web3 创建更美好的互联网,但随着我们持续改进它的基础设施,互联网的未来看起来一片光明。我如何参与获取钱包寻找社区探索 Web3 应用程序加入去中心化自治组织基于 Web3 构建延伸阅读Web3 没有严格的定义。 不同的社区参与者对其有不同的看法。 例如:什么是 Web3? 解析未来的去中心化互联网(opens in a new tab) – Nader Dabit理解 Web 3(opens in a new tab) – Josh Stark为什么 Web3 很重要(opens in a new tab) — Chris Dixon为什么去中心化很重要(opens in a new tab) - Chris DixonWeb3 概况(opens in a new tab) – a16zWeb3 之辩论(opens in a new tab) – Packy McCormick测试你的以太坊知识Loading...本文对你有帮助吗?是否编辑页面(opens in a new tab)在本页面早期的网络Web 1.0:只读 (1990-2004)Web 2.0:能读能写(2004 年 - 至今)Web 3.0:能读 - 能写 - 能拥有什么是 Web3?Web3 的核心思想为什么 Web3 很重要?所有权抗审查去中心化自治组织 (DAO)身份原生支付功能Web3 的局限性可访问性用户体验教育中心化基础设施去中心化的未来我如何参与延伸阅读网站最后更新: 2024年2月16日(opens in a new tab)(opens in a new tab)(opens in a new tab)使用以太坊查找钱包获取以太币Dapps - 去中心化应用二层网络运行节点稳定币质押ETH学习学习中心什么是以太坊?什么是以太币 (ETH)?以太坊钱包Gas fees以太坊安全和预防欺诈措施什么是 Web3?智能合约以太坊能源消耗以太坊路线图以太坊改进提案 (Eip)以太坊的历史以太坊白皮书以太坊词汇表以太坊治理区块链桥零知识证明测试中心开发者开始体验相关文档教程通过编码来学习设置本地环境生态系统社区中心以太坊基金会以太坊基金会的博客(opens in a new tab)生态系统支持方案(opens in a new tab)以太坊漏洞悬赏计划生态系统资助计划以太坊品牌资产Devcon(opens in a new tab)企业级应用主网以太坊私密以太坊企业级应用关于ethereum.org关于我们工作机会参与贡献语言支持隐私政策使用条款缓存政策联系我们(opens in a new t